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Windows程序设计:格式化对话框的规划

2019年4月7日 - UNIXSolaris

  刚起初读书Windows程序设计,磕磕碰碰,先做个小笔记缓缓神经,主如若将MessageBox这几个Windows
API函数的。

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  MessageBox函数是许几个人刚开首学习Windows程序设计依然是Windows
API遭遇的率先个放置函数,这么些函数使用的主意是:

书本介绍

用作Windows开发职员的必备参考,涵盖基础知识和中高级宗旨,周全地介绍了Windows程序设计所关联的琐碎,旨在帮忙读者从高屋建瓴的角度,建立完全的学问系列,为后来的职业生涯奠定卓绝的功底。全书共3部分二3章。第壹~1贰章重点介绍基础知识,第二三~1捌章的宗旨为图形,第叁九~二三章涉及愈来愈多高档核心。

《Windows程序设计(第4版
珍藏版)》适合任何层次的Windows程序员阅读和参考,是扶助她们梳理和建立Windows知识系统的不错读物。

  MessageBox(NULL, TEXT(“弹出框内容”),
TEXT(“标题”), MB_OK);

  初次之外,它还有几个姐妹:

  MessageBoxA(NULL, “弹出框内容”,
“标题”, MB_OK);   // TEXT可有可无

  MessageBoxW(NULL, L””, L””, MB_OK);  
                    // 那些L用来代表Unicode,不可以不难

  其实之所以有这多个是因为微软特殊需求满意Windows
九八之后对汉字等别的语言编码的供给,这种必要通过Unicode实现,但是微软本意不是要我们应用Unicode来编制程序,而是通过利用“通用”格局,也便是MessageBox();函数,完结不一样的编码首要照旧通过IDE集成开发环境下转移分化的编码方式。回到MessageBox();,今天相比较高烧的是,怎么在MessageBox();中贯彻变量的打字与印刷呢?

  就如C语言中常常使用printf函数,那个函数挺有意思的,应为函数输入的参数是尚未范围个数的,也正是是随机改变的。例如:

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 
 4 int main(){
 5
 6     int x=100, y=200, z=300;    
 7     
 8     printf("%d %d %d.\n", x, y, z);
 9     system("pause");
10     return 0;
11 }

 

  这一个printf函数不仅能够运用四个参数打字与印刷,还能够用来平昔打字与印刷变量,不过MessageBox却不可能平昔打字与印刷,那些引起自个儿的第3手思量。小编先想到的是白手起家2个缓冲区,利用这几个缓冲区取打字与印刷字符数量。当然打字与印刷的函数得利用sprintf了

  

 1 int main(){
 2     
 3     int a = 12;
 4     char szBuffer[100];             // 使用一个字符数组来做缓冲区
 5 
 6     sprintf(szBuffer, "helloworld %d.\n", a);
 7     _snprintf(szBuffer, 100, "helloworld %d.\n", a);
 8         // 使用_snprintf函数比较安全,因为可以输入限定字符的个数  
 9 
10     printf("%s.\n", szBuffer);
11     puts(szBuffer);                            // 可以使用printf中的%s将szBuffer打印出来,或者用puts直接输出
12     //printf("helloworld.\n");
13 
14     system("pause");
15     return 0;
16 }

 

  那几个缓冲区的办法假使用在MessageBox函数里面,就足以达成打印变量的点子,比如以下代码:

#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){
    int a = 12;

    TCHAR szBuffer[100];                  // 通用版本
    _stprintf(szBuffer, TEXT("hello 通用 %d"), a);
    MessageBox(NULL, szBuffer, TEXT("通用"), MB_OK  | MB_ICONINFORMATION);

    return 0;
}

 

  但是每回都写个缓冲区来存放,并且一不下心忘记行使_snprintf函数,这就GG了,很或然产生缓冲区溢出的义务险。由此,那里运用printf原先函数设计的原理,大家也来规划一个MessageBoxPrintf();函数,用那一个函数来实现格式化输出的作用,要兑现那一个函数,首先得参考printf();函数的达成原理。

int my_printf(const char * szFormat, ...){

    int iReturn;
    va_list pArgs;

    va_start(pArgs, szFormat);
    iReturn = vprintf(szFormat, pArgs);
    va_end(pArgs);

    return iReturn;
}


int main(){

    int x=100, y=200, z=300;

    printf("hello %d, %d, %d.\n", x, y, z);        
    my_printf("test_my_printf,哈哈%d %d.\n", x, y);

    system("pause");
    return 0;
}

 

  …代表的情致是传播的参数是可变参数个数的,va_start(pArgs,
szFormat);表示指向szFormat之后的3个参数,这些函数的成都百货上千事物自个儿今后也还没领会过来,之后再来补充,不过以后照猫画虎这几个函数大家能够协调写个MessageBoxPrintf();函数,具体代码如下:

// 自己做一个格式化的messageboxprintf对话框
int CDECL MessageBoxPrintf(TCHAR * szCaption, TCHAR * szFormat, ...){

    TCHAR szBuffer[1024];
    va_list pArglist;

    va_start(pArglist, szFormat);
    _vsnprintf(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), szFormat, pArglist);
    va_end(pArglist);

    return MessageBox(NULL, szBuffer, szCaption, MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){

    int x=100, y=200, z=300;
    int cxScreen, cyScreen;

    cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    // MessageBoxW(NULL, L"helloworld", L"biaoti", MB_OK);
    // MessageBoxA(NULL, TEXT("helloworld"), TEXT("biaoti"), MB_OK);
    MessageBoxPrintf(TEXT("我的标题"), TEXT("hello %d %d %d"), x, y, z);    // 把这个函数做好后,直接就可以输出
    MessageBoxPrintf(TEXT("我的屏幕大小"), TEXT("我的屏幕宽度是:%d.\n高度是:%d.\n"), cxScreen, cyScreen);


    return 0;
}

  约等于本人规划出来2个近似printf的小工具,因为微软实在并未有设计MessageBox中实行格式化输出的函数。

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