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据悉 HTML5 Canvas 的交互式大巴线路图

2019年3月25日 - JavaScript

兼容性

近来该使用在 Chrome 浏览器的帮助性是最佳的,安卓浏览器提议设置 Chrome
浏览器采取,小编一般也都相比较喜欢在手提式有线电话机上行使谷歌(谷歌)浏览器。对于 Safari
浏览器,其余的浏览成效就像并未什么样大题材,近日应有还没帮助添加到主显示器。不过在事后的
ios 版本好像对于 pwa 有着更进一步的支撑。

遵照 HTML5 Canvas 的交互式大巴线路图

2018/03/14 · HTML5 ·
Canvas

初稿出处: xhload3d   

 前言

前两日在 echarts
上探寻灵感的时候,看到了成都百货上千关于地图类似的例证,地图定位等等,不过好像即是没有大巴线路图,就和好花了部分小时捣鼓出来了那些交互式地铁线路图的
Demo,大巴线路上的点是在网上随便下载了八个,那篇作品记录本人的一对到手(毕竟自个儿要么个菜鸟)以及代码的落到实处,希望能够帮到一些情人。当然,要是有怎样意见的能够平昔跟自家说,大家一道交换才会向上。

pwa重构东京大巴线路图

2018/03/28 · JavaScript
· PWA

原稿出处:
Neal   

前边一贯有在维护叁个北京客车线路图的 pwa,最重要的性状就是 “offline
first”。但是出于代码都是经过原生的 js
去贯彻,在此以前自身都不是很欣赏去用框架,不想有所其余框架的偏好。可是到中期随着代码量的扩充,代码的确变得混乱不堪,拓展新作用也变得更为困难。由此,花了濒临多个礼拜的时候对于使用举行了三遍完整的重构。网站访问地址:https://neal1991.github.io/subway-shanghai

效果图

图片 1

http://www.hightopo.com/demo/subway/index.html

地图稍微内容有点多,要一切来得,字显得略微小了,不过没什么,能够遵从须求加大减少,字体和制图的内容并不会失真,毕竟都以用矢量绘制的~

异步

export default function asyncInfoCard (importComp) { class InfoCard
extends React.Component {    constructor(props) { super(props);
this.state = { component: null }; } asyncComponentDidMount() { const {
default: component } = await importComp(); this.setState({ component:
component })    }  } }

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export default function asyncInfoCard (importComp) {
  class InfoCard extends React.Component {
   constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
        component: null
      };
    }
    
    asyncComponentDidMount() {
      const { default: component } = await importComp();
      this.setState({
        component: component
      })
   }
 }
}
 

如此我们就兑现了将联袂组件改造成一个异步加载的组件,这样就无需一下子加载全数的零部件。那样我们就足以在
Map 中运用异步的主意来拓展零部件的加载:

import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’ const InfoCard = asyncInfoCard(()
=> import(‘./InfoCard’)

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import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’
const InfoCard = asyncInfoCard(() => import(‘./InfoCard’)
 

经过上线之后的属性分析,lighthouse 质量评分一下子就回升到了 80
多分,注明那样的一字不苟要么相比实惠的。其它3个值得一说的点就是首屏,因为历史原因,整张图
svg 兰秋素的岗位都以定死的,及横坐标和纵坐标都已经是概念好的,而 svg
被定为在中等。在活动端加载时,显示的正是左手的空白区域,所以给用户一种程序未加载实现的错觉。在此之前的版本的做法就是经过
scroll 来完结滚动条的滚动,将视图的关键移动到中间地点。这一次的想法是通过
transform 来实现:

.svg { transform: translate(-100px, -300px) }

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.svg {
transform: translate(-100px, -300px)
}

这么完毕了任何 svg 图地方的撼动,使用 lighthouse 进行辨析,质量分降到了
70
多分。继续考虑有没有此外的章程,后来小编想在最左上上角定义1个箭头动画。

img src=”right_arrow.png” alt=”right arrow” title=”right arrow”
class=”right-arrow”/>

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img src="right_arrow.png" alt="right arrow" title="right arrow" class="right-arrow"/>

.right-arrow { animation: moveright 3s linear infinite; } @keyframs
moveright { 0% { transform: translateX(2rem); } 50% { transform:
translateX(3rem); } 100% { transform: translateX(5rem); } }

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.right-arrow {
  animation: moveright 3s linear infinite;
}
@keyframs moveright {
  0% {
    transform: translateX(2rem);
  }
  50% {
    transform: translateX(3rem);
  }
  100% {
    transform: translateX(5rem);
  }
}

图片 2

那般大家就足以成立3个巡回向右移动的动画,提醒用户向右滑动。布置之后发现性能分立马降到
0,索性也就舍弃了那个做法。最终来时间控制制运用
transform: translateX(-200px) translateY(-300px); ,因为如此经过 css3
的品质能够在局部平移装备上还足以选取 GPU 加快,并且 translateX
不会挑起页面的重绘也许重排,只会招致图层重组,最小防止对质量的影响。

交互

率先是鼠标移动事件,鼠标滑过具体路线时,线路会变粗,悬停一会儿还能够来看那条线路的编号;当鼠标移动到“换乘站点”或“小站点”,站点对应的图标都会变大并且变色,字体也会变大,鼠标移开图标变回原来的颜料并且字体变小。分化点在于鼠标移动到“换乘站点”时,“换乘站点”会旋转。

图片 3

鼠标滑动事件,笔者直接基于 gv 的最底层 div 实行的 mousemove 事件,通过 ht
封装的 getDataAt 函数字传送入事件 event
参数,获取事件下相应的节点,然后就足以无限制操作节点了:

gv.getView().add伊芙ntListener(‘mousemove’, function(e) { var data =
gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点大概交互event事件参数,重回当前点下的图元
if(name) { originNode(name);//不管几时都要让节点保持原来的大小 } if
(data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的连串dm.sm().ss(data);//选中“管道” name = ”; clearInterval(interval); } else
if (data instanceof ht.Node) { if(data.getTag() !== name &&
data.a(‘tpNode’))
{//若不是同三个节点,并且mousemove的风云目的为ht.Node类型,那么设置节点的转动
interval = setInterval(function() { data.setRotation(data.getRotation()

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gv.getView().addEventListener(‘mousemove’, function(e) {
    var data = gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点或者交互event事件参数,返回当前点下的图元
    if(name) {
        originNode(name);//不管什么时候都要让节点保持原来的大小
    }
 
    if (data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的类型
        dm.sm().ss(data);//选中“管道”
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
    else if (data instanceof ht.Node) {
        if(data.getTag() !== name && data.a(‘tpNode’)) {//若不是同一个节点,并且mousemove的事件对象为ht.Node类型,那么设置节点的旋转
            interval = setInterval(function() {
                data.setRotation(data.getRotation() – Math.PI/16); //在自身旋转的基础上再旋转
            }, 100);
        }
        if(data.a(‘npNode’)) {//如果鼠标移到“小站点”也要停止动画
            clearInterval(interval);
        }
        expandNode(data, name);////自定义的放大节点函数,比较容易,我不粘代码了,可以去http://hightopo.com/   查看
        dm.sm().ss(data);//设置选中节点
        name = data.getTag();//作为“上一个节点”的存储变量,可以通过这个值来获取节点
    }
    else {//其他任何情况则不选中任何内容并且清除“换乘站点”上的动画
        dm.sm().ss(null);
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
});

鼠标悬停在大巴线路上时显示“具体线路消息”,小编是通过安装 tooltip
来完毕的(注意:要开拓 gv 的 tooltip 开关):

gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关 if(num === ’68’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提醒消息 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

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gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关
if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

然后本身动用右下角的 form
表单,单击表单上的现实性线路,恐怕双击拓扑图上任意贰个“站点”也许线路,则拓扑图会自适应到对应的有的,将被双击的有的呈现到拓扑图的主旨。

图片 4

form 表单的注明部分本身好像还不曾表明。。。就是经过 new 五个ht.widget.FomePane 类创立三个 form 表单组件,通过 form.getView()
获取表单组件的底层 div,将以此 div 摆放在 body 右下角,然后通过 addRow
函数向 form 表单中添加一行的表单项,能够在那行中添加任意八个项,通过
addRow
函数的第①个参数(1个数组),对添加进的表单项举行小幅度的装置,通过第二个参数设置那行的万丈:

function createForm() {//创设右下角的form表单 var form = new
ht.widget.FormPane(); form.setWidth(200);//设置表单宽度
form.setHeight(416);//设置表单中度 let view = form.getView();
document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中 view.style.zIndex =
一千; view.style.bottom = ’10px’;//ht组件大致都安装相对路径
view.style.right = ’10px’; view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211,
0.8)’; names.forEach(function(nameString) {
form.addRow([//向表单中添加行 {//这一行中的第三个表单项 button:
{//向表单中添加button按钮 icon:
‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标 background:
”,//设置按钮的背景 borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色 clickable:
false//设置按钮不可点击 } }, {//第二个表单项 button: { label:
nameString.name, labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’, labelColor:
‘#fff’, background: ”, borderColor: ”, onClicked: function()
{//按钮点击回调事件
gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的路线
gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将当选的大巴线路显示在拓扑图的中心 }
} } ], [0.1, 0.2],
23);//第三个参数是安装第二参数中的数组的大幅,小于1是比例,大于1是实在增长幅度。第7个参数是该行的莫大}); }

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function createForm() {//创建右下角的form表单
    var form = new ht.widget.FormPane();
    form.setWidth(200);//设置表单宽度
    form.setHeight(416);//设置表单高度
    let view = form.getView();
    document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中
    view.style.zIndex = 1000;
    view.style.bottom = ’10px’;//ht组件几乎都设置绝对路径
    view.style.right = ’10px’;
    view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211, 0.8)’;
 
    names.forEach(function(nameString) {
        form.addRow([//向表单中添加行
            {//这一行中的第一个表单项
                button: {//向表单中添加button按钮
                    icon: ‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标
                    background: ”,//设置按钮的背景
                    borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色
                    clickable: false//设置按钮不可点击
                }
            },
            {//第二个表单项
                button: {
                    label: nameString.name,
                    labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’,
                    labelColor: ‘#fff’,
                    background: ”,
                    borderColor: ”,
                    onClicked: function() {//按钮点击回调事件
                        gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的线路
                        gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将选中的地铁线路显示在拓扑图的中央
                    }
                }
            }
        ], [0.1, 0.2], 23);//第二个参数是设置第一参数中的数组的宽度,小于1是比例,大于1是实际宽度。第三个参数是该行的高度
    });
}

单击“站点”呈现奶油色标注,双击节点自适应放置到拓扑图中心以及双击空白处将革命标注隐藏的内容都以经过对拓扑组件
gv 的风云监听来决定的,格外清晰易懂,代码如下:

var node = createRedLight();//创设贰个新的节点,展现为“红灯”的体制
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听 if(e.kind === ‘clickData’
&& (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’)))
{//e.kind获取当前风浪类型,e.data获取当前事件下的节点
node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可知node.setPosition(e.data.getPosition().x,
e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为当前事件下节点的职责 } else
if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点 gv.fitData(e.data, false,
10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的核心,参数1为自适应的节点,参数2为是还是不是动画,参数3为gv与边框的padding
} else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可知 查看 HT for Web
样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html\#ref\_style)
} });

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var node = createRedLight();//创建一个新的节点,显示为“红灯”的样式
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听
    if(e.kind === ‘clickData’ && (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’))) {//e.kind获取当前事件类型,e.data获取当前事件下的节点
        node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可见
        node.setPosition(e.data.getPosition().x, e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为当前事件下节点的位置
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点
        gv.fitData(e.data, false, 10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的中央,参数1为自适应的节点,参数2为是否动画,参数3为gv与边框的padding
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
        node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可见 查看 HT for Web 样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html#ref_style)
    }
});

在意 s(style) 和 a(attr) 定义是那般的,s 是 ht
预约义的片段体裁属性,而 a
是大家用户来源定义的品质,一般是透过调用字符串来调用结果的,那几个字符串对应的能够是常量也得以是函数,依然很灵活的。

末段还做了2个非常小的一对,选中“站点”,则该“站点”的上方会议及展览示四个革命的会“呼吸”的用来证明当前当选的“站点”。

图片 5

“呼吸”的一对是应用 ht 的 setAnimation
函数来实现的,在用这一个函数以前要先打开数据容器的动画片开关,然后设置动画:

dm.enableAnimation();//打开数据容器的卡通开关 function createRedLight()
{ var node = new ht.Node();
node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图纸 node.setSize(1,
1);//设置节点的高低 node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点展现在gv的最上层
node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可知 node.s(‘select.width’,
0);//节点选中时的边框为0,不可知 node.s(‘2d.selectable’,
false);//设置这性情情,则节点不可选中 node.setAnimation({//设置动画
具体参见 HT for Web
动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
expandWidth: { property: “width”,//设置那个脾气,并且未安装
accessType,则私下认可通过 setWidth/getWidth 来安装和取得属性。这里的 width
和下边包车型客车 height 都是透过前边设置的 size 得到的 from: 0.5,
//动画起始时的属性值 to: 1,//动画甘休时的品质值 next:
“collapseWidth”//字符串类型,钦赐当前卡通完毕以往,要实施的下个卡通,可将八个卡通融合
}, collapseWidth: { property: “width”, from: 1, to: 0.5, next:
“expandWidth” }, expandHeight: { property: “height”, from: 0.5, to: 1,
next: “collapseHeight” }, collapseHeight: { property: “height”, from: 1,
to: 0.5, next: “expandHeight” }, start: [“expandWidth”,
“expandHeight”]//数组,用于钦命要开动的多少个或八个动画 }); dm.add(node);
return node; }

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dm.enableAnimation();//打开数据容器的动画开关
function createRedLight() {
    var node = new ht.Node();
    node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图片
    node.setSize(1, 1);//设置节点的大小
    node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点显示在gv的最上层
    node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可见
    node.s(‘select.width’, 0);//节点选中时的边框为0,不可见
    node.s(‘2d.selectable’, false);//设置这个属性,则节点不可选中
 
    node.setAnimation({//设置动画 具体参见 HT for Web 动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
        expandWidth: {
            property: "width",//设置这个属性,并且未设置 accessType,则默认通过 setWidth/getWidth 来设置和获取属性。这里的 width 和下面的 height 都是通过前面设置的 size 得到的
            from: 0.5, //动画开始时的属性值
            to: 1,//动画结束时的属性值
            next: "collapseWidth"//字符串类型,指定当前动画完成之后,要执行的下个动画,可将多个动画融合
        },
        collapseWidth: {
            property: "width",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandWidth"
        },
        expandHeight: {
            property: "height",
            from: 0.5,
            to: 1,
            next: "collapseHeight"
        },
        collapseHeight: {
            property: "height",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandHeight"
        },
        start: ["expandWidth", "expandHeight"]//数组,用于指定要启动的一个或多个动画
    });
    dm.add(node);
    return node;
}

全体代码结束!

准备

预备干活先做好,在 vue 和 react 之间,作者要么采取了后者。基于
create-react-app
来搭建环境,crp 为您准备了叁个开箱即用的付出环境,由此你无需自个儿亲手配置
webpack,由此你也不需求变成一名 webpack 配置工程师了。

除此以外一面,大家还亟需部分数量,包罗站点新闻,线路途径,文字说明等等。基于此前的运用,能够透过一小段的代码获取音讯。就此如要大家赢得大家原先的站点在
svg 图中的相关属性,普通的站点使用 circle 成分,为了取得其脾气:

const circles = document.querySelectorAll(‘circle’); let result = [];
circles.forEach(circle => { let ele = { cx: circle.cx, cy: circle.cy,
sroke: circle.stroke, id: circle.id }; result.push(ele); }) const str =
JSON.stringify(result);

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const circles = document.querySelectorAll(‘circle’);
let result = [];
circles.forEach(circle => {
  let ele = {
    cx: circle.cx,
    cy: circle.cy,
    sroke: circle.stroke,
    id: circle.id
  };
  result.push(ele);
})
const str = JSON.stringify(result);
 

通过这样的代码大家就能够获得 svg
普通站点音讯,同理还可获取中间转播站音讯,线路途径消息以及站点以及线路 label
新闻。还有,大家还索要获得各类站点的时刻表信息,卫生间地点音信,无障碍电梯音信以及出入口音讯。那里是写了有的爬虫去官网爬取并做了一部分数目处理,再次就不一一赘述。

总结

以此 德姆o
花了自己两日时间成功,总以为有个别不甘心啊,然而有时思维又转可是弯来,费用了广大的时刻,不过总的来说收获依旧广大的,作者以前一直觉得只要透过
getPoints().push
来向多边形中添加点就能够了,求助了大神之后,发现原本那么些法子不仅绕弯路而且还相会世各样各种的难点,比如
getPoints 以前,一定要在绝超过六分之三形中已经有 points
才可以,可是在诸多景观下,起初化的 points
并倒霉设置,而且会促成代码很麻烦,直接通过 addPoint
方法,间接将点添加进多边形变量中,并且还会暗中同意将点通过直线的办法连接,也不用设置
segments,多喜人的一个函数。

再有便是因为 ht 暗许缩放大小是 20,而作者这些 德姆o
的间隔又非常的小,导致缩放到最大地铁线路图展现也相当小,所以本身在 htconfig
中改变了 ht 的私下认可 zoom马克斯 属性,记住,更改这么些值一定要在拥有的 ht
调用从前,因为在 htconfig 中装置的值在前边定义都以不足更改的。

总的说来,那二日本人的脑细胞死了不少,也再一次生长了成都百货上千,人都是在不断进步的呗~

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评论

图片 6

零件结构

将全方位地图知道成八个 Map 组件,再将其分成 4 个小零件:

图片 7

那是2个大体的零部件划分,里面大概含有更多的别的成分,比如 InfoCard 就有
Info卡德 => TimeSheet => TimesheetTable 那样的嵌套。

界不熟悉成

底层的 div 是因此 ht.graph.GraphView 组件生成的,然后就能够运用 HT for
Web 提供好的措施,调用 canvas 画笔随便绘制就好,先来探视怎么转移底层
div:

var dm = new ht.DataModel();//数据容器 var gv = new
ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

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var dm = new ht.DataModel();//数据容器
var gv = new ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

addToDOM 函数注脚如下:

addToDOM = function(){ var self = this, view = self.getView(), style =
view.style; document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中
style.left = ‘0’;//私下认可组件是纯属定位,所以要安装岗位 style.right = ‘0’;
style.top = ‘0’; style.bottom = ‘0’; window.add伊芙ntListener(‘resize’,
function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件 }

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addToDOM = function(){  
    var self = this,
        view = self.getView(),  
        style = view.style;
    document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中          
    style.left = ‘0’;//默认组件是绝对定位,所以要设置位置
    style.right = ‘0’;
    style.top = ‘0’;
    style.bottom = ‘0’;      
    window.addEventListener(‘resize’, function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件          
}

今昔小编就足以在这些 div
上乱涂乱画了~首先本人获得下载好的大巴线路图上的点,作者将它们位于 subway.js
中,这些 js
文件全体都以下载的剧情,小编从没做其余的更改,首若是将这么些点依据线路来分分配添加到数组中,比如:

mark_Point13 = [];//线路
数组内包括线路的源点和顶峰坐标以及那条线路的称号 t_Point13 =
[];//换来站点 数组内包蕴线路中的换乘站点坐标以及换到站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包罗线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

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mark_Point13 = [];//线路 数组内包含线路的起点和终点坐标以及这条线路的名称
t_Point13 = [];//换成站点 数组内包含线路中的换乘站点坐标以及换成站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包含线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

接下去来形容地铁线路,作者注脚了三个数组 lineNum,用来装 js
中保有的大巴线路的编号,以及一个 color
数组,用来装全部的地铁线的颜料,这么些颜色的 index 与 lineNum
中地铁线编号的 index 是逐一对应的:

var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’,
’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’]; var color = [‘#f1cd44’,
‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’,
‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’,
‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

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var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’, ’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’];
var color = [‘#f1cd44’, ‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’, ‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’, ‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

随即遍历 lineNum,将 lineNum 中的成分和颜料传到 createLine
函数中,依据那七个参数来绘制大巴线路以及配色,毕竟 js
文件中的命超级模特式也是有规律的,哪一条路线,则命名后边必然会增进对应的数字,所以我们只供给将字符串与那么些号码结合即可获得js 中对应的数组了:

let lineName = ‘Line’ + num; let line = window[lineName];

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let lineName = ‘Line’ + num;
let line = window[lineName];

createLine
的概念也十分简单,小编的代码设置了无数的样式,所以看起来有点多。创设三个ht.Polyline 管线,大家得以由此 polyline.addPoint()
函数向这几个变量中添加具体的点,通过 setSegments 能够设置点的总是格局。

function createLine(num, color) {//绘制地图线 var polyline = new
ht.Polyline();//多边形 管线
polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示 if(num === ’68’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示音信 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
if(color) { polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度 ‘shape.border.color’:
color,//设置多边形的边框颜色 ‘select.width’:
0.2,//设置选中节点的边框宽度 ‘select.color’:
color//设置选中节点的边框颜色 }); } let lineName = ‘Line’ + num; let
line = window[lineName]; for(let i = 0; i < line.length; i++) {
for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y:
-line[i].coords[j][1]*300}); if(num ===
’68’){//APM线(有两条,但是点是在同叁个数组中的) if(i === 0 && j === 0)
{ polyline.setSegments([1]); } else if(i === 1 && j === 0) {
polyline.getSegments().push(1); } else { polyline.getSegments().push(2);
} } } } polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中蕴藏,不然这么些管线属于“游离”状态,是不会展现在拓扑图上的
return polyline; }

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function createLine(num, color) {//绘制地图线
    var polyline = new ht.Polyline();//多边形 管线
    polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示
    
    if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
    else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
    else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
 
    if(color) {
        polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
            ‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度
            ‘shape.border.color’: color,//设置多边形的边框颜色
            ‘select.width’: 0.2,//设置选中节点的边框宽度
            ‘select.color’: color//设置选中节点的边框颜色
        });
    }
 
    let lineName = ‘Line’ + num;
    let line = window[lineName];
    for(let i = 0; i < line.length; i++) {
        for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
            polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y: -line[i].coords[j][1]*300});
            if(num === ’68’){//APM线(有两条,但是点是在同一个数组中的)
                if(i === 0 && j === 0) {
                    polyline.setSegments([1]);
                }
                else if(i === 1 && j === 0) {
                    polyline.getSegments().push(1);
                }
                else {
                    polyline.getSegments().push(2);
                }
            }    
        }
    }
 
    polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
    dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中储存,不然这个管线属于“游离”状态,是不会显示在拓扑图上的
    return polyline;
}

地方代码中添加大巴线上的点有分为二种状态,是因为 js 中设置线的时候
Line68 有2个“跳跃”点的光景,所以我们不能够不“跳跃”过去,篇幅有限 Line68
数组具体的扬言自行看 subway.js。

那边说惠氏(WYETH)(Karicare)些,即使用的是 addPoint 函数,不设置 segments
时,暗中同意将添加进的点用直线连接,segments 的概念如下:

为此大家要做“跳跃”的行事设置 segments 为 1 即可。

最终绘制那一个大巴线上的点,这些部分 subway.js
中也分离出来了,命名以“mark_Point”、“t_Point”以及“n_Point”开头,笔者在前边js 的显得部分有对那个数组实行分解,大家动动中指划上去看望。

咱俩在那些点的职位添加 ht.Node 节点,当节点一添加进 dm
数据容器中时,就会在拓扑图上海展览中心示,当然,前提是以此拓扑图组件 gv
设置的多少容器是这么些dm。篇幅有限,添加大巴线上的点的代码部分自个儿只呈现丰裕“换乘站点”的点:

var tName = ‘t_Point’ + num; var tP = window[tName];//大站点 if(tP)
{//有个别线路没有“换乘站点” for(let i = 0; i < tP.length; i++) { let
node = createNode(tP[i].name, tP[i].value,
color[index]);//在获取的线路上的点的坐标地点添加节点
node.s({//设置节点的体裁style ‘label.scale’:
0.05,//文本缩放,可以制止浏览器限制的矮小字号难点 ‘label.font’: ‘bold
12px arial, sans-serif’//设置文本的font }); node.setSize(0.6,
0.6);//设置节点大小。由于js中每一个点之间的偏移量太小,所以本身只可以把节点设置小一些
node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图形
node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150,
150)’);//attr属性,能够在那里面安装任何的东西,alarmColor1是在上头安装的image的json中绑定的性质,具体参看
HT for Web
矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html\#ref\_binding)
node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上 node.a(‘tpNode’,
true);//这一个脾气设置只是为了用来差距“换乘站点”和“小站点”的,后边会用上 }
}

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var tName = ‘t_Point’ + num;
var tP = window[tName];//大站点
if(tP) {//有些线路没有“换乘站点”
    for(let i = 0; i < tP.length; i++) {
        let node = createNode(tP[i].name, tP[i].value, color[index]);//在获取的线路上的点的坐标位置添加节点
        node.s({//设置节点的样式style
            ‘label.scale’: 0.05,//文本缩放,可以避免浏览器限制的最小字号问题
            ‘label.font’: ‘bold 12px arial, sans-serif’//设置文本的font
        });
        node.setSize(0.6, 0.6);//设置节点大小。由于js中每个点之间的偏移量太小,所以我不得不把节点设置小一些
        node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图片
        node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//attr属性,可以在这里面设置任何的东西,alarmColor1是在上面设置的image的json中绑定的属性,具体参看 HT for Web 矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html#ref_binding)
        node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上
        node.a(‘tpNode’, true);//这个属性设置只是为了用来区分“换乘站点”和“小站点”的,后面会用上
    }
}

具有的大巴线路以及站点都添加完成。不过!你只怕会看不见自个儿绘制的图,因为他们太小了,这些时候能够设置
graphView 拓扑组件上的 fitContent
函数,我们顺便将拓扑图上的全数东西不足移动也设置一下:

gv.fitContent(false,
0.00001);//自适应大小,参数1为是或不是动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){ return false;//设置gv上的节点不可移动 });

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gv.fitContent(false, 0.00001);//自适应大小,参数1为是否动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){
    return false;//设置gv上的节点不可移动
});

那下你的客车线路图就能够展现啦~接下来看看相互。

设计

数码准备好未来,就是采取的安顿性了。首先,对组件进行二次拆分:

同步

class InfoCard extends React.Component { constructor(props) {  
 super(props) { …    }  }  … }

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class InfoCard extends React.Component {
  constructor(props) {
   super(props) {
    …
   }
 }
 …
}
 

结语

图片 8

花了五个礼拜的小运成功了项指标完好的重构,从这一年来的 commit
记录能够看来1月份发狂 commit
了一波,重借使第伍个周末消费了二日的光阴修改了众多代码,被尤其 InfoCard的动静切换搞了很久,前边就是针对质量做了部分优化。进度很悲哀,一度可疑自身的
coding 能力。可是最终依旧有以下感悟:

最后一个冷笑话:

妙龄问禅师:“请问大师,作者写的次序为何没有收获预期的出口?”
禅师答到:“年轻人,那是因为你的程序只会按你怎么写的施行,不会按您怎么想的实施啊……”

源代码地址,欢迎 star 或者 pr。

 

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图片 9

天性优化

上述这个的开发得益于在此以前的保卫安全,所以重构进度大概比较快的,稍微熟谙了下
react 的用法就做到了重构。不过,在上线之后选取 lighthouse
做分析,performan 的得分是 0 分。首屏渲染以及可相互得分都以 0
分,首先来分析一下。因为全部应用都以因此 js 来渲染,而最佳宗旨的就是特别svg。整个看下来,有几点值得注意:

找到问题点,就足以想到一些消除方案了。第①个比较简单,压缩 json
数据,去除一些不供给的音讯。第3个,好的消除办法正是通过异步加载来促成组件加载,效果分明,特别是对于
InfoCard 组件:

部署

脚下的陈设方案是运用 create-react-app 的合法提出,通过 gh-pages 完成将
build 的打包文件上传到 gh-pages 分支上从而达成计划。

零件通讯和状态管理

本地开发的最大的难题应该就是这一块的情节了。本来出于组件的层级并不算尤其复杂,所以小编并不打算上
Redux
那种类型的全局状态管理库。首要组件之间的通讯正是父子通讯和兄弟组件通讯。父子组件通讯相比简单,父组件的
state 即为子组件的
props,能够经过那几个达成父子组件通讯。兄弟组件略为复杂性,兄弟组件通过共享父组件的意况来拓展通讯。倘使这样的情景,小编点击站点,希望能够弹出音信提示窗,那就是Station 组件和 InfoCard 组件之间的通讯,通过 Map 组件来拓展共享。点击
Station 组件触发事件,通过回调更新 Map 组件状态的创新,同时也落到实处了
InfoCard组件的换代。同时为了贯彻,点击任何区域就能够关闭消息提示窗,大家对 Map
组件实行监听,监听事件的冒泡来达成飞速的闭馆,当然为了防止有个别不须要的冒泡,还亟需在一些事件处理中截留事件冒泡。

图片 10

InfoCard 是最棒复杂的二个零件,因为内部含有了一点个
icon,以及气象音讯的切换,同时需求实现切换不一样的站点的时候能够立异新闻提示窗。必要小心音信提示窗音讯初次点击音信的伊始化,以及切换不同icon
时分别显示区别的音信,比如卫生间新闻恐怕出入口新闻,以及对于时刻表,切换不一样的线路的时候更新对应的时刻表。那一个情状的转载,须求值得注意。别的值得一题的点正是,在切换不相同站点的时候的场馆,即使本身正在看有些站点的卫生间音讯的时候,作者点击此外一个站点,那时候弹出的新闻提醒窗应该是时刻表音讯只怕卫生间音讯吗?小编的抉择还是卫生间新闻,作者对此这一情景进行了保险,那样的用户体验从逻辑上来讲如同更佳。具体落实的代码细节就不一一表明了,里面肯能蕴含越来越多的底细,欢迎使用体验。

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