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Chrome开发者工具不完全指南(四、性能进阶篇)

2019年1月27日 - JavaScript

Chrome开发者工具不完全指南(二、进阶篇)

2015/06/23 · HTML5 · 3
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·
Chrome

原文出处:
卖烧烤夫斯基   

上篇向大家介绍完了根基意义篇,这一次分享的是Chrome开发工具中最实用的面板Sources
 Sources面板大致是自己最常用到的Chrome效率面板,也是在我看来决解一般问题的首要性职能面板。经常假使是支付境遇了js报错或者其余代码问题,在审视四次自己的代码而一介不取之后,我先是就会打开Sources开展js断点调试,而它也大概能缓解我80%的代码问题。Js断点那么些意义令人喜悦不已,在一向不js断点功能,只好在IE(万恶的IE)中靠alert弹出窗口调试js代码的时日(越发alert一个object根本不会理你),那样的开发条件对于前端程序员来说简直是一场惊恐不已的梦。本篇小说讲会介绍Sources的现实性用法,帮衬各位在支付进程中够欢娱地调试js代码,而不是因它而疯狂。首先打开F12开发工具切换来Sources面板中:

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Sources意义面板是资源面板,他首要分为七个部分,八个部分并不是单独的,他们相互关联,互动共同落成一个最主要的功力:监控js在执行期的位移。不难的话就是断点啊。

先是大家来看区域1,它的效益有些近乎于Resources面板,首借使突显网页加载的剧本文件:例如css,
js等资源文件(它不带有cookie,img等静态资源文件)。

 

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区域1的导航条上有多个tab切换选项,他们都存有两样域名和环境下的js和css文件,大家先是来说明Sources(资源)选项的效果:

Sources:
包涵该类型的静态资源文件。双击选中文件,该公文内容会在区域2中显示,如若你选中的是js文件,那么您能够在区域2种单击行号进行断点调试,只要js执行到了你所标记的这一行,它会告一段落向下实施并且等待你的吩咐:

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从上图可以见到js执行到断点处时各类区域的变更,首先是区域3中的Breakpoints记录音信会变高亮,然后是区域4中Scope 选料中列出了断点处私有和国有的变量新闻,那样,我可以很直观地领略,此时此刻js的施行情况。同样的,你可以把鼠标放到区域2种的某个变量上,浏览器会弹出一个小框框,框框里面则是你悬浮其上的变量所有音讯:

 

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下一场,你可以按F10跟着js执行的路径一步一步地走下去,若是你赶上了一个函数包蕴着其余一个函数,那么你可以按F11进去到个函数中去考察它的代码执行活动。你也足以经过点击区域1底部的顺序图标对js代码进行跟踪。不过我提出你拔取快速键,故名思义,因为它相比高效便利。可是怎么用完全依据个人习惯来啊。下图是各样按钮的功力出力。

 

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 在上图灰色圆圈中数字,它们各自代表:

  1、甘休断点调试

  2、不跳入函数中去,继续执行下一行代码(F10)

  3、跳入函数中去(F11)

  4、从进行的函数中跳出

  5、禁用所有的断点,不做任何调试

  6、程序运行时遇上更加时是不是中断的开关

接下去在区域4种切换到Watch
Expressions
 选项,它的机能是为当下断点添加表明式,使得每趟断点往下走一步都会举行你写下的js代码。须求留意的是其一作用亟须胆战心惊运用,因为那或者会促成你写下的督查代码段会不断地被执行。

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为了幸免你的调剂代码重复执行,大家得以在调试时平素在console控制台上一回性地出口当前断点处的新闻(推荐那样做)。为了求证大家在console面板中保有的是眼前断点环境,我门可以比较断点执行前后的this值变化。

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只要你以为在断点的时候为了看一个变量必须借用console面板输出的办法来查看会相比麻烦,那么您可以立异最新版的Chrome,它早已为大家解决了那几个烦恼。为了有利于开发者调试,在这或多或少上谷歌(谷歌)已经形成了极其,就在后天更新过Chrome将来,卤煮意外地窥见了断点时监控环境变量的别的一种艺术,那种艺术极为清晰,在断点调试的时候,区域2中会自动展现每个变量的值,每趟代码往下走的时候那几个值都回时时更新。那让开发者对脚下环境变量大概可以说是吃透。(此意义有一个小瑕疵,那就是无能为力查看数组或者目标的现实性索引和值,但是我相信google会革新它的。)

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当您的连串已经线上,出现了一个bug,你修复了今后不能看出它确实在线上的功效,那么你可以在打开线上的类型,直接在浏览器中修改代码然后看到效果。那样的职能往往是最直白的,那种方法也能帮您省去频仍验证公布的麻烦,毕竟身为前端码农的您也必然会听到过后台(平日意况下是后台公布)小叔子的埋怨:“XXX,测试通过了没,不要出现了哈,发布一遍很麻烦的!”。而在Chrome里面,只需求在区域2种直接改动,你就可以印证你的代码在线上是不是有效。卤煮在此间只是提议该功能的用法之一。其余的就凭诸位的聪明才智去想了。

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即便在断点时,你也足以编写代码,按ctrl+S保存之后,你见面到区域2的背景由白色变为浅色,而断点会重新初叶履行。

回到区域1,Content
script
 选项开里面包蕴着部分第三方插件或者浏览器自身的js代码,平常它是被忽视的,实际上它的意义很少。大家得以越多关注一下manbetx网页手机登录版,Snippets拔取。还记得基础篇里面介绍的style呢?在其中大家得以编制界面的css代码并且即时观看它们的照射效果,同样地,在Sinppets中,大家也
可以编写(重写)js代码片段。那么些部分其实就一定于您的js文件一律,分裂的是本土的js文件在编辑器里面编辑的,而那边,你是在浏览器中编辑的。这么些代码片段在浏览器刷新的时候既不会消亡,也不会履行,除非是您手动执行它。它可以存在你的地点浏览器中,固然关闭浏览器,再一次打开时它如故还在这里。它的重点作用可以使得大家编辑一些项目的测试代码时提供便捷,你精通,若是您在编辑器上编制那么些代码,在揭橥时你必须为它们增进注释符号或者手动删除它们,而在浏览器上编制就不需求这么麻烦了。

Snippets选取的空白点右键后选用弹出的new选项,建立一个您协调的新的文件,然后在区域2种编辑它。

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Snippets 的不胜作用强大,它的居多潜伏功用还有待打通。近来卤煮使用它是在挥之不去调试片段、单元测试、少量的效率代码编写功效上。

终极我们看看js中时间增进的监察功用,同上篇作品介绍的一样,Sources面板和Elements面板一样有监控事件的机能,而且Sources中功用尤其丰富,也更是强硬。它的这有些效应集中在区域3中。我以下图为例,观看其职能。

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从上到下,紫色圈内的数字的意思:

1、断点处的债堆栈,就是从该函数起,逐级追寻调用到他的函数名。例如:

JavaScript

function a () { b(); } function b() { c(); } function c() {
//在该处断点,查看call stack } a->b->c. call stack
从上到下的逐条就是 c b a

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function a () {
   b();
}
function b() {
   c();  
}
function c() {
  //在该处断点,查看call stack  
}
a->b->c.
call stack 从上到下的顺序就是
c
b
a

2、在区域2中您的断点调试音信。当某个断点在执行的时候对应的音讯会高亮,双击该处音信可以在区域2中高速稳定。

3、添加的Dom监控新闻。

4、击+ 并输入 URL 包括的字符串即可监听该 URL 的 Ajax
请求,输入内容就约等于 URL 的过滤器。如果什么都不填,那么就监听所有 XHR
请求。一旦 XHR 调用触发时就会在 request.send() 的地点暂停。

5、为网页添加各系列型的断点音信。如选中了Mouse中的某一项(click),当你在网页上起身那一个动作(单击网页任意地点),你浏览器就是当下断点监控该事件。

 

值得再一次重新一次,Sources是相似的法力开发中最常用到也是最得力的功用面板,它其中的不少效能对于大家开发前端工程以来是可怜有救助的。在web2.0时期的今日,我不引进依旧在协调的代码里面写调试新闻的行为,因为这会然你的支付变得繁琐。Chrome开发工具给大家提供的兵不血刃成效,我们应有可以利用之。那篇作品就到此截止,即使有些麻烦,但终于基本发挥了卤煮使用经验和想法,希望对您有赞助。如若你认为不错,请推荐一下本文并一连关怀卤煮在的博客。在下一篇中自己将向我们介绍Chrome开发工具中的性能方面的调剂。

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Chrome开发者工具不完全指南(四、性能进阶篇)

2015/07/05 · HTML5 ·
Chrome

原稿出处:
卖烧烤夫斯基   

前言

Profiles面板功效的功力重若是监控网页中各类办法执行时间和内存的更动,容易的话它就是Timeline的数字化版本。它的作用选项卡不是恒河沙数(只有多个),操作起来相比前边的几块成效版本的话简单,不过中间的数额确很多,很杂,要弄懂它们需求费用一些日子。更加是在内存快照中的各类庞杂的数据。在那篇博客中卤煮将继续给大家分享Chrome开发者工具的选用经验。若是您相逢不懂的地点或者有畸形的地点,能够在评价中回复卤煮,作品最终卤煮会最后把秘籍交出来。下边要介绍的是Profiles。首先打开Profiles面板。

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Profiles界面分为左右七个区域,右边区域是放文件的区域,左侧是显得数据的区域。在起来检测从前可以看看左边区域有多个挑选,它们分别代表者分裂的职能:

1.(Collect JavaScript CPU Profile)监控函数执行期用度的时间
2.(Take Heap Snapshot)为眼前界面拍一个内存快照
3.(Record Heap Allocations)实时监察记录内存变化(对象分配跟踪)

一、Collect JavaScript CPU Profile(函数收集器)

率先来关注首先个功效,(Collect JavaScript CPU
Profile)监察函数执行期开支的光阴。讲道理不如举例子,为了更清楚地问询它的功力概略,大家可以编写一个测试列子来考察它们的效果。那么些列子简单一些,使得大家解析的数量更清楚一些。

XHTML

<!DOCTYPE html> <html> <head>
<title></title> </head> <body> <button
id=”btn”> click me</button> <script
type=”text/javascript”> function a() { console.log(‘hello world’); }
function b() { a(); } function c() { b(); }
document.getElementById(‘btn’).addEventListener(‘click’, c, true);
</script> </body> </html>

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<button id="btn"> click me</button>
<script type="text/javascript">
function a() {
console.log(‘hello world’);
}
 
function b() {
a();
}
 
function c() {
b();
}
 
document.getElementById(‘btn’).addEventListener(‘click’, c, true);
</script>
</body>
</html>

在左边区域中接纳Collect JavaScript CPU
Profile
 选项,点击下方的Start按钮(也足以点击左边的黑色圆圈),那时候Chrome会开端记录网页的章程执行,然后大家点击界面的按钮来执行函数。最终再点击左侧区域的Stop按钮(或者左侧的丁亥革命圆圈),那时监控就得了了。左侧Profiles会列出一个文书,单击能够见到如下界面:

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生活了一个数量表格,它们的意思在上图中早就标记出来了。它记录的是函数执行的年月以及函数执行的次第。通过右侧区域的系列接纳可以切换数据突显的格局。有正包涵关系,逆包罗关系,图表类型两种选项。大家可以挑选其中的图形类型:

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可以见到这一个面板似曾相识,没错,它跟在此以前的TimeLine面板很像,的确,即便很像,但意义不均等,不然也就没要求重复做了。从上图可以看来点击按钮执行的次第函数执行的光阴,顺序,包括关系和CUP变化等。你可以在扭转文书从此在左手区域中保存该文件记录,下次只须要在区域2那中点击load按钮便可以加载出来。也就是说你可以本地永久地记下该段时间内的不二法门执行时间。首个作用大约就像是此多,比较其余四个来说简单。

二、Take Heap Snapshot(内存快照**

上边我们来介绍一下次之个功能的用法。第一个功效是给当下网页拍一个内存快照.接纳首个拍摄成效,按下 Take
Snapshot 按钮,给当下的网页拍下一个内存快照,得到如下图。

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可以阅览右边区域生成个公文,文件名下方有数字,表示这些张快照记录到的内存大小(此时为3.2M)。左侧区域是个列表,它分成五列,表头可以听从数值大小手动排序。在那张表格中列出的一对列数字和标识,以及表头的意思相比较复杂,涉及到一些js和内存的知识,我们就先从那个表头起先询问她们。从左到右的次第它们各自表示:
Constructor(构造函数)表示所有通过该构造函数生成的靶子
Distance 对象到达GC根的最短距离
Objects Count 对象的实例数
Shallow size 对应构造函数生成的目的的shallow
sizes(直接占用内存)总数
Retained size 显示了相应对象所占据的最大内存
CG根!是神马东西?在google的官方文档中的指出是CG根不必用到开发者去关注。不过大家在此处可以简简单单说贝拉米(Bellamy)下。大家都了然js对象可以相互引用,在某个对象申请了一块内存后,它很可能会被其余对象应用,而任何对象又被别的的靶子应用,一层一层,但它们的指针都是指向同一块内存的,大家把那最初引用的那块内存就足以成为GC根。用代码表示是那样的:

JavaScript

var obj = {a:1}; obj.pro = { a : 100 }; obj.pro.pro = { b : 200 }; var
two = obj.pro.pro; //那种状态下 {b:200}
就是被two引用到了,{b:200}对象引用的内存就是CG根

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var obj = {a:1};
obj.pro = { a : 100 };
obj.pro.pro = { b : 200 };
var two = obj.pro.pro;
//这种情况下 {b:200} 就是被two引用到了,{b:200}对象引用的内存就是CG根

用一张官方的图可以如下表示:

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组合那张关系网的要素有三种:
Nodes:节点,对应一个目标,用创设该对象的构造方法来命名
Edges:连接线,对应着对象间的引用关系,用对象属性名来命名
从上图你也得以见见了第二列的表头Dishtance的意思是怎样,没错,它指的就是CG根和引用对象时期的相距。根据那条解释,图中的对象5到CG根的距离就是2!那么哪些是直接占用内存(Shallow
size
)和最大占用内存(Retained
size
)呢?直接占用内存指的是目标自我占用的内存,因为对象在内存中会通过二种办法存在着,一种是被一个其余对象保留(我们得以说这一个目的着重其余对象)或者被Dom对象这样的原生对象涵盖保留。在此间平昔占用内存指的就是前一种。(日常来讲,数组和字符串会保留更多的直白占用内存)。而最大内存(Retained
size
)就是该目的看重的其他对象所占用的内存。你要知道那些都是合法的表达,所以固然你以为云里雾里也是例行的,官方表达肯定是官腔嘛。根据卤煮自己的明亮是如此的:

JavaScript

function a() { var obj = [1,2,…….n]; return function() {
//js作用域的原委,在此闭包运行的前后文中可以访问到obj这几个目标console.log(obj); } } //正常情状下,a函数执行完结obj占用的内存会被回收,然而此间a函数重返了一个函数表达式(见汤姆二叔的博客函数表明式和函数表明),其中obj因为js的功用域的特殊性一直留存,所以大家可以说b引用了obj。
var b = a(); //每趟执行b函数的时候都得以访问到obj,表明内存未被回收
所以对于obj来说直接占用内存[1,2,….n],
而b依赖obj,所obj是b的最大内存。 b()

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function a() {
    var obj = [1,2,…….n];
    return function() {
        //js作用域的原因,在此闭包运行的上下文中可以访问到obj这个对象
        console.log(obj);
    }
}
//正常情况下,a函数执行完毕 obj占用的内存会被回收,但是此处a函数返回了一个函数表达式(见Tom大叔的博客函数表达式和函数声明),其中obj因为js的作用域的特殊性一直存在,所以我们可以说b引用了obj。
var b = a();
//每次执行b函数的时候都可以访问到obj,说明内存未被回收 所以对于obj来说直接占用内存[1,2,….n], 而b依赖obj,所obj是b的最大内存。
b()

在dom中也设有着引用关系:大家因而代码来看下那种引用关系:

JavaScript

<html> <body> <div id=”refA”> <ul>
<li><a></a></li>
<li><a></a></li> <li><a
id=”#refB”></a></li> </ul> </div>
<div></div> <div></div> </body>
</html> <script> var refA = document.getElementById(‘refA’);
var refB =
document.getElementById(‘refB’);//refB引用了refA。它们中间是dom树父节点和子节点的涉嫌。
</script>

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<html>
    <body>
        <div id="refA">
            <ul>
                <li><a></a></li>
                <li><a></a></li>
                <li><a id="#refB"></a></li>
            </ul>
        </div>
        <div></div>
        <div></div>
    </body>
</html>
 
<script>
    var refA = document.getElementById(‘refA’);
    var refB = document.getElementById(‘refB’);//refB引用了refA。它们之间是dom树父节点和子节点的关系。
</script>

近期,问题来了,如果我今日在dom中移除div#refA会怎么着啊?答案是dom内存仍然存在,因为它被js引用。那么我把refA变量置为null呢?答案是内存如故存在了。因为refB对refA存在引用,所以唯有在把refB释放,否则dom节点内存会一贯留存浏览器中不可能被回收掉。上图:

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为此你见到Constructor这一列中目的假若有革命背景就代表有可能被JavaScript引用到可是没有被回收。以上只是卤煮个人知道,假若不投缘,请您早晚要唤醒卤煮好即时更新,免得误人子弟!接着上文,Objects
Count
这一列是哪些看头吧?Objects
Count
这一列的意思比较好掌握,从字面上大家就领悟了其意义。就是目的实例化的数目。用代码表示就是这么的:

JavaScript

var ConstructorFunction = function() {};//构造函数 var a = new
ConstructorFunction();//第二个实例 var b = new
ConstructorFunction();//第三个实例 ……. var n = new
ConstructorFunction();//第n个实例

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var ConstructorFunction = function() {};//构造函数
var a = new ConstructorFunction();//第一个实例
var b = new ConstructorFunction();//第二个实例
…….
var n = new ConstructorFunction();//第n个实例

可以观察构造函数在地点有n个实例,那么对应在Objects
Count
那列里面就会有数字n。在那里,ConstructorFunction是我们温馨定义的构造函数。那么那一个构造函数在哪个地方啊,聪明的您早晚可以猜到就在首先列Constructor中。实际上你可以看出列表中的Constructor这一列,其中绝大部分都是系统级其余构造函数,有一些也是我们团结一心编辑的:

  global property – 全局对象(像
‘window’)和引用它的靶子之间的高中级对象。若是一个对象由构造函数Person生成并被全局对象引用,那么引用路径就是这么的:[global]
> (global property >
Person。那跟一般的第一手引用相互的目标不均等。大家用中间对象是有性能方面的由来,全局对象改变会很频仍,非全局变量的性能访问优化对全局变量来说并不适用。
  roots –
constructor中roots的内容引用它所选中的对象。它们也得以是由引擎自主创设的部分引用。那几个引擎有用于引用对象的缓存,但是那个引用不会阻碍引用对象被回收,所以它们不是确实的强引用(FIXME)。
  closure – 一些函数闭包中的一组对象的引用
  arraystringnumberregexp –
一组属性引用了Array,String,Number或正则表明式的对象类型
  compiled code – 简单的话,所有东西都与compoled
code
有关。Script像一个函数,但实际对应了<script>的始末。SharedFunctionInfos
(SFI)是函数和compiled
code之间的对象。函数寻常有内容,而SFIS没有(FIXME)。
HTMLDivElement, HTMLAnchorElement, DocumentFragment 等 –
你代码中对elements或document对象的引用。

点击展开它们查看详细项,@符号表示该目的ID。:

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一个快照可以有多个统计,在右侧区域的右上角大家得以看看点击下拉菜单可以得到七个个任务视图选项:

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她们各自代表:
  Summary(概要) – 通过构造函数名分类展现对象;
  Comparison(对照) – 突显多少个快照间对象的距离;
  Containment(控制) – 探测堆内容;
  Statistic(图形表)-用图表的措施浏览内存使用概要

Comparison是指相比快照之间的反差,你可以率先拍一个快照A,操作网页一段时间后拍下其余一个快照B,然后在B快照的入手距区域的左上角选拔该选项。然后就足以见见比较图。下边显示的是各类列,每一项的成形。在比较视图下,五个快照之间的不等就会显现出来了。当举行一个总类目后,增添和删除了的对象就突显出来了:

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品尝一下法定示例扶持您打探比较的效用。

您也足以尝尝着查看Statistic接纳,它会以图表的不二法门讲述内存轮廓。

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三、Record Heap Allocations.(对象跟踪器)

好了,第三个效益也介绍完了,最终让大家来瞧瞧最后一个效果Record Heap
Allocations
.那么些意义是干啥的吧。它的效应是为为大家拍下一多样的快照(频率为50ms),为大家检测在启用它的时候每个对象的生活状态。形象一点说就是若是拍摄内存快照的功效是拍摄那么它功能约等于视频。当我们启用start按钮的时候它便开头拍摄,直到截止。你会看出左侧区域上半片段有一些肉色和藏蓝色的柱条。粉色的表示您监督那段日子内活跃过的对象,然则被回收掉了。黄色的意味如故没有没回收。你仍旧可以滑动滚轮缩放时间轴。

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目的跟踪器成效的裨益在于您可以接连不停的跟踪对象,在终结时,你可以选用某个时间段内(比如说肉色条没有变灰)查看里面活跃的对象。帮衬您一向内存败露问题。

四、结束 

好了,大致把Profiles讲完了。那东西对大家摸索内存走漏来说依然蛮有作用的。对于工具以来,首若是多用,熟能生巧嘛。即使你认为不过瘾,我引进您去读书合法文档,里面有N多的事例,N多的求证,相当详细。前提是您能跳到墙外去。当然也有翻译文档(卤煮的秘籍都给您了,推荐一下呢)。最后真正是要像一片小说里面写的同一“感谢发明总结机的人,让我们那一个剪刀加浆糊的学问土匪变成了复制加粘贴版的学问海盗。”下期是ConsoleAudits。敬请关怀。

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