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PHP面向对象之抽象类

2019年1月20日 - Java

在oop语言中,一个类可以有一个或两个子类,而种种类都有一个国有方法做为外部代码访问其的接口。而空虚方法就是为了方便继承而引入的。

抽象类:
抽象类,只为继承而出现,不定义具体的情节,只确定该有何样东西;
一般抽象类中只放置抽象方法,

左右2个为啥?
怎么样是架空方法?
在类里面定义的尚未方法体的主意就是用空想来欺骗别人方法,所谓的远非艺术体指的是,在措施声明的时候没有大括号以及中间的情节。而是径直在艺术名后加一个分号停止即可。其余在宣称抽象方法时还要加一个重中之重词
abstract来修饰。
何以是抽象类?
只要一个类里面有一个措施是空虚方法,那么这么些类就要定义为抽象类,抽象类也要动用首要词修饰(abstract)

 

切记一点:只要有一个主意是抽象的不二法门,这几个类就非得申明为抽象类。

1、关键字 abstract
2、抽象类可以涵盖抽象方法和日常方法
3、abstract关键字可以把艺术成为抽象方法,抽象方法可以没有函数体
4、抽象类不能被实例化,抽象类主要做为一个基类,让其它类继承。5、abstract关键字和sealed关键字(禁止继续)不可能同时出现
6、假若一个子类继承自抽象类,那么子类中务必贯彻所有的虚幻方法
7、倘若子类中从不兑现父类的架空方法,那么该子类必须是抽象类
8、倘若一个类里面含有抽象方法,那么该类一定是抽象类

abstract class demo{
 public $name;
 abstruct function CheckUser();
 abstruct function CheckPassword();
}

 

  

 

小心:抽象类不可能生出实例对象,所以不可以直接动用。
    
抽象方法是做为子类重载的模板使用的,定义抽象类相当于概念了一种标准,那种专业必要子类去听从,子类继承抽象类后,把抽象类里边的空洞方法漫天都得以完毕,否则子类中还留存抽象方法,那么子类依然抽象类,依旧不可能实例化类

接口:
最为抽象的类。

空泛方法是为着子类继承使用,定义抽象类相当于概念了一种标准,那种专业子类必须严厉执行,子类继承抽象类之后,把抽象类里边的虚幻方法漫天落到实处,缺一不可。唯有一切挥毫完,才能实例化。

接口与抽象类的分别:
1、写法分别
关键字:interface
没有class关键字
写法 interface 类名{} 类名规则:一本用I开头
毫不写public,因为接口本身就是public,不用写abstract
因为接口里面装有的都是空虚的

2、接口里面不可以蕴涵普通成员
3、凡是继承接口的类,全体要完毕接口里面的措施

 

接口的成效:

可以将次第拆分成多少个模块,方便四人支付。

概念了子类了子类必须包罗的效劳

接口内没有函数体,只是确定亟待开展咋样操作,可是没有现实的兑现格局,有子函数自己定义使用。

 

//类库
稍加时候大家需求用到人家写的类

1、倘使此类是源代码类 .cs文件
起越发文件得到品种中,可以接纳添加新建项或拔取现有项
引用相应的命名空间

2、即使此类不是源码,而是编译后的 .dll文件(编译后的类库)
将文件得到项目中,添加引用–浏览–找到.dll文件
引入相应的命名空间

 

 

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace 抽象类
 8 {
 9     //定义抽象类
10     public abstract class DongWu
11     {
12         public void Run()
13         { 
14         }
15         public abstract void Eat();//抽象方法可以没有函数体
16        
17  
18     }
19 
20     public class Ren : DongWu
21     {
22         public override void Eat()
23         {
24             Console.WriteLine("吃熟食");
25         }
26  
27     }
28 
29     //定义接口
30     interface IUSB
31     {
32         //开始读取USB
33         void Start();
34 
35         //关闭USB
36         void Stop();
37  
38     }
39 
40     //做一个鼠标的类来实现USB接口
41     class ShuBiao:IUSB
42     {
43         public void Start()
44         {
45             Console.WriteLine("鼠标启动了");
46         }
47         public void Stop()
48         {
49             Console.WriteLine("鼠标停止了");
50         }
51     
52     }
53 
54 
55     class Program
56     {
57         static void Main(string[] args)
58         {
59             //DongWu dw = new DongWu();--错误,抽象类无法被实例化
60             Ren  r=new Ren();
61             r.Eat();
62             Console.ReadLine();
63             
64         }
65     }
66 
67 
68 
69 
70 
71 }

 

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