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面向对象(抽象类)

2018年11月16日 - Php

于oop语言中,一个像样可以产生一个还是多单子类,而每个接近都发出一个国有方法做吗表代码访问该的接口。而空虚方法就是是以方便继承而引入的。

抽象类:
抽象类,只为持续而产出,不定义具体的内容,只规定该发生什么样东西;
貌似抽象类吃仅仅停抽象方法,

掌握2个为什么?
嘿是空泛方法?
当接近里定义的没方法体的道就是空虚方法,所谓的无辙体指的凡,在方声明的时节从不大括如泣如诉和其中的内容。而是径直当术名后加一个分行结束即可。另外在宣称抽象方法时还要加一个要词
abstract来修饰。
哎是空洞类?
只有如一个类似中来一个道是空虚方法,那么是近乎即假设定义也抽象类,抽象类为如动要词修饰(abstract)

 

纪事一点:只要发生一个方法是空洞的计,这个仿佛就必声明也抽象类。

1、关键字 abstract
2、抽象类可蕴涵抽象方法以及日常方法
3、abstract关键字可以将办法成为抽象方法,抽象方法好无函数体
4、抽象类无法让实例化,抽象类主要做为一个基类,让其他类继承。5、abstract关键字和sealed关键字(禁止继续)不克同时起
6、如果一个子类继承自抽象类,那么子类中要兑现有的空洞方法
7、如果子类中无实现父类的架空方法,那么该子类必须是抽象类
8、如果一个好像中含抽象方法,那么该类一定是抽象类

abstract class demo{
 public $name;
 abstruct function CheckUser();
 abstruct function CheckPassword();
}

 

  

 

在意:抽象类非能够生出实例对象,所以不克一直行使。
    
抽象方法是举行也子类重载的模版下的,定义抽象类相当给概念了平等种标准,这种专业要求子类去遵守,子类继承抽象类后,把抽象类里边的架空方法漫天都落实,否则子类中尚设有抽象方法,那么子类还是抽象类,还是无克实例化类

接口:
顶抽象的接近。

空洞方法是为子类继承使用,定义抽象类相当给概念了同等种植标准,这种专业子类必须严格执行,子类继承抽象类之后,把抽象类里边的肤浅方法漫天兑现,缺一不可。只有一切开完毕,才能够实例化。

接口及抽象类的界别:
1、写法分别
关键字:interface
没有class关键字
写法 interface 类名{} 类名规则:一遵照用I开头
绝不写public,因为接口本身就是public,不用写abstract
因为接口里面有的且是空虚的

2、接口里面不克包含普通成员
3、凡是继承接口的近乎,全部如兑现接口里面的措施

 

接口的作用:

可以先后拆分成基本上只模块,方便多人口出。

概念了子类了子类必须含有的功能

接口内并未函数体,只是规定得展开什么样操作,但是没实际的实现方式,有子函数自己定义使用。

 

//类库
稍许时候我们用因此到别人写的类

1、如果此类是源代码类 .cs文件
打大文件将到项目中,可以择上加新建起或选择现有项
引用相应的命名空间

2、如果此类不是源码,而是编译后的 .dll文件(编译后的类库)
将文件拿到项目面临,添加引用–浏览–找到.dll文件
引入相应的命名空间

 

 

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace 抽象类
 8 {
 9     //定义抽象类
10     public abstract class DongWu
11     {
12         public void Run()
13         { 
14         }
15         public abstract void Eat();//抽象方法可以没有函数体
16        
17  
18     }
19 
20     public class Ren : DongWu
21     {
22         public override void Eat()
23         {
24             Console.WriteLine("吃熟食");
25         }
26  
27     }
28 
29     //定义接口
30     interface IUSB
31     {
32         //开始读取USB
33         void Start();
34 
35         //关闭USB
36         void Stop();
37  
38     }
39 
40     //做一个鼠标的类来实现USB接口
41     class ShuBiao:IUSB
42     {
43         public void Start()
44         {
45             Console.WriteLine("鼠标启动了");
46         }
47         public void Stop()
48         {
49             Console.WriteLine("鼠标停止了");
50         }
51     
52     }
53 
54 
55     class Program
56     {
57         static void Main(string[] args)
58         {
59             //DongWu dw = new DongWu();--错误,抽象类无法被实例化
60             Ren  r=new Ren();
61             r.Eat();
62             Console.ReadLine();
63             
64         }
65     }
66 
67 
68 
69 
70 
71 }

 

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