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SQLite教程(十三):C语言编程实例代码(1)

2018年11月16日 - sqlite

void doTest()
{
    sqlite3* conn = NULL;
    //1. 打开数据库
    int result = sqlite3_open(“D:/mytest.db”,&conn);
    if (result != SQLITE_OK) {
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    const char* createTableSQL =
        “CREATE TABLE TESTTABLE (int_col INT, float_col REAL,
string_col TEXT)”;
    sqlite3_stmt* stmt = NULL;
    int len = strlen(createTableSQL);
    //2.
准备开创数据表,如果创建失败,需要用sqlite3_finalize释放sqlite3_stmt对象,以备内存泄露。
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,createTableSQL,len,&stmt,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt)
            sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //3.
通过sqlite3_step命令执行创建表的言辞。对于DDL和DML语句而言,sqlite3_step执行不利的返回值
   
//只有SQLITE_DONE,对于SELECT查询而言,如果来多少返回SQLITE_ROW,当到达结果集末尾时则归
    //SQLITE_DONE。
    if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //4. 释放创建表语句对象的资源。
    sqlite3_finalize(stmt);
    printf(“Succeed to create test table now.\n”);

#include <sqlite3.h>
#include <string>
#include <stdio.h>

using namespace std;

using namespace std;

    //6. 执行SELECT语句询问数据。
    const char* selectSQL = “SELECT * FROM TESTTABLE”;
    sqlite3_stmt* stmt3 = NULL;
    if
(sqlite3_prepare_v2(conn,selectSQL,strlen(selectSQL),&stmt3,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt3)
            sqlite3_finalize(stmt3);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    int fieldCount = sqlite3_column_count(stmt3);
    do {
        int r = sqlite3_step(stmt3);
        if (r == SQLITE_ROW) {
            for (int i = 0; i < fieldCount; ++i) {
               
//这里用先判断时记下时字段的类,再因返回的类应用不同之API函数
                //获取实际的数据值。
                int vtype = sqlite3_column_type(stmt3,i);
                if (vtype == SQLITE_INTEGER) {
                    int v = sqlite3_column_int(stmt3,i);
                    printf(“The INTEGER value is %d.\n”,v);
                } else if (vtype == SQLITE_FLOAT) {
                    double v = sqlite3_column_double(stmt3,i);
                    printf(“The DOUBLE value is %f.\n”,v);
                } else if (vtype == SQLITE_TEXT) {
                    const char* v = (const
char*)sqlite3_column_text(stmt3,i);
                    printf(“The TEXT value is %s.\n”,v);
                } else if (vtype == SQLITE_NULL) {
                    printf(“This value is NULL.\n”);
                }
            }
        } else if (r == SQLITE_DONE) {
            printf(“Select Finished.\n”);
            break;
        } else {
            printf(“Failed to SELECT.\n”);
            sqlite3_finalize(stmt3);
            sqlite3_close(conn);
            return;
        }
    } while (true);
    sqlite3_finalize(stmt3);

int main()
{
    doTest();
    return 0;
}
//输出结果如下:
//Succeed to create test table now.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//The test table has been dropped.

 该结果跟达标一个事例(普通数据插入)的结果完全相同,只是于实践效率及明显优于前者。

    2).
根据sqlite3提供的API,获取表字段的信息,如字段数量与每个字段的色。

    //5. 为后面的询问操作插入测试数据。
    sqlite3_stmt* stmt2 = NULL;
    const char* insertSQL = “INSERT INTO TESTTABLE VALUES(20,21.0,’this
is a test.’)”;
    if
(sqlite3_prepare_v2(conn,insertSQL,strlen(insertSQL),&stmt2,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt2)
            sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt2) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    printf(“Succeed to insert test data.\n”);
    sqlite3_finalize(stmt2);

int main()
{
    doTest();
    return 0;
}
//输出结果吧:
//Succeed to create test table now.
//The column count is 3.
//The type of 0th column is INTEGER.
//The type of 1th column is DOUBLE.
//The type of 2th column is TEXT.
//The test table has been dropped.

int main()
{
    doTest();
    return 0;
}
//输出结果如下:
//Succeed to create test table now.
//Succeed to insert test data.
//The INTEGER value is 20.
//The DOUBLE value is 21.000000.
//The TEXT value is this is a test..
//Select Finished.
//The test table has been dropped.

亚、常规数量插入:

    //8. 提交之前的物。
    const char* commitSQL = “COMMIT”;
    sqlite3_stmt* stmt4 = NULL;
    if
(sqlite3_prepare_v2(conn,commitSQL,strlen(commitSQL),&stmt4,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt4)
            sqlite3_finalize(stmt4);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt4) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt4);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    sqlite3_finalize(stmt4);

    1). 创建测试数据表。
    2). 通过INSERT语句插入测试数据。
    3). 删除测试表。
    见以下代码和中心注释:

季、数据查询:

平、获取表的Schema信息:

    1). 创建测试数据表。
    2). 通过履行BEGIN TRANSACTION语句手工开启一个事物。
    3). 准备插语句及连锁的绑定变量。
    4). 迭代式插入数据。
    5). 完成后透过履行COMMIT语句提交事物。
    6). 删除测试表。
    见以下代码和重点注释:

    int insertCount = 10;
    //5. 构建插入数据的sqlite3_stmt对象。
    const char* insertSQL = “INSERT INTO TESTTABLE
VALUES(%d,%f,’%s’)”;
    const char* testString = “this is a test.”;
    char sql[1024];
    sqlite3_stmt* stmt2 = NULL;
    for (int i = 0; i < insertCount; ++i) {
        sprintf(sql,insertSQL,i,i * 1.0,testString);
        if (sqlite3_prepare_v2(conn,sql,strlen(sql),&stmt2,NULL) !=
SQLITE_OK) {
            if (stmt2)
                sqlite3_finalize(stmt2);
            sqlite3_close(conn);
            return;
        }
        if (sqlite3_step(stmt2) != SQLITE_DONE) {
            sqlite3_finalize(stmt2);
            sqlite3_close(conn);
            return;
        }
        printf(“Insert Succeed.\n”);
    }
    sqlite3_finalize(stmt2);
    //6.
为了方便下一样次测试运行,我们这里用去该函数创建的数据表,否则在下次运行时以无法
    //创建该表,因为其早已有。
    const char* dropSQL = “DROP TABLE TESTTABLE”;
    sqlite3_stmt* stmt3 = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,dropSQL,strlen(dropSQL),&stmt3,NULL)
!= SQLITE_OK) {
        if (stmt3)
            sqlite3_finalize(stmt3);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt3) == SQLITE_DONE) {
        printf(“The test table has been dropped.\n”);
    }
    sqlite3_finalize(stmt3);
    sqlite3_close(conn);
}

    2).
基于变量绑定的法准备得插入的多少,这样可以节约大量之sqlite3_prepare_v2函数调用次数,从而节省了累以同一SQL语句编译成SQLite内部识别的字节码所用底时空。事实上,SQLite的官方文档中已经明确指出,在重重时刻sqlite3_prepare_v2函数的履时如多于sqlite3_step函数的尽时间,因此建议使用者要尽量避免重复调用sqlite3_prepare_v2函数。在我们的贯彻中,如果想避免此类开销,只待以需要插入的数额因变量的样式绑定到SQL语句被,这样该SQL语句仅用调用sqlite3_prepare_v2函数编译一不好即可,其后的操作只是交替不同之变量数值。

void doTest()
{
    sqlite3* conn = NULL;
    //1. 打开数据库
    int result = sqlite3_open(“D:/mytest.db”,&conn);
    if (result != SQLITE_OK) {
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    const char* createTableSQL =
        “CREATE TABLE TESTTABLE (int_col INT, float_col REAL,
string_col TEXT)”;
    sqlite3_stmt* stmt = NULL;
    int len = strlen(createTableSQL);
    //2.
准备开创数据表,如果创建失败,需要为此sqlite3_finalize释放sqlite3_stmt对象,以备内存泄露。
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,createTableSQL,len,&stmt,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt)
            sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //3.
通过sqlite3_step命令执行创建表的口舌。对于DDL和DML语句而言,sqlite3_step执行对的返回值
   
//只有SQLITE_DONE,对于SELECT查询而言,如果生数据返回SQLITE_ROW,当到结果集末尾时则回
    //SQLITE_DONE。
    if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //4. 释放创建表语句子对象的资源。
    sqlite3_finalize(stmt);
    printf(“Succeed to create test table now.\n”);
    //5. 构造查询表数据的sqlite3_stmt对象。
    const char* selectSQL = “SELECT * FROM TESTTABLE WHERE 1 = 0”;
    sqlite3_stmt* stmt2 = NULL;
    if
(sqlite3_prepare_v2(conn,selectSQL,strlen(selectSQL),&stmt2,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt2)
            sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //6. 根据select语句的靶子,获取结果集中之字段数量。
    int fieldCount = sqlite3_column_count(stmt2);
    printf(“The column count is %d.\n”,fieldCount);
    //7. 遍历结果集中每个字段meta信息,并收获其声明时的型。   
    for (int i = 0; i < fieldCount; ++i) {
       
//由于此时Table中连无存在数量,再产生就是SQLite中的数据类型本身是动态的,所以当无数时
       
//无法通过sqlite3_column_type函数获取,此时sqlite3_column_type只会返回SQLITE_NULL,
       
//直到产生数量经常才能够回具体的色,因此此以了sqlite3_column_decltype函数来取得表声
        //明时给闹之扬言类型。
        string stype = sqlite3_column_decltype(stmt2,i);
        stype = strlwr((char*)stype.c_str());
        //下面的分析规则见该系列的“数据类型–>1.
决定字段亲缘性的条条框框”部分,其链接如下:
        ////www.jb51.net/article/65424.htm
        if (stype.find(“int”) != string::npos) {
            printf(“The type of %dth column is INTEGER.\n”,i);
        } else if (stype.find(“char”) != string::npos
            || stype.find(“text”) != string::npos) {
            printf(“The type of %dth column is TEXT.\n”,i);
        } else if (stype.find(“real”) != string::npos
            || stype.find(“floa”) != string::npos
            || stype.find(“doub”) != string::npos ) {
            printf(“The type of %dth column is DOUBLE.\n”,i);
        }
    }
    sqlite3_finalize(stmt2);
    //8.
为了便于下一致不行测试运行,我们这边需要去该函数创建的数据表,否则在下次运作时将无法
    //创建该表,因为她就在。
    const char* dropSQL = “DROP TABLE TESTTABLE”;
    sqlite3_stmt* stmt3 = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,dropSQL,strlen(dropSQL),&stmt3,NULL)
!= SQLITE_OK) {
        if (stmt3)
            sqlite3_finalize(stmt3);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt3) == SQLITE_DONE) {
        printf(“The test table has been dropped.\n”);
    }
    sqlite3_finalize(stmt3);
    sqlite3_close(conn);
}

乃或许感兴趣的篇章:

复制代码 代码如下:

    //6. 构建基于绑定变量的插数据。
    const char* insertSQL = “INSERT INTO TESTTABLE VALUES(?,?,?)”;
    sqlite3_stmt* stmt3 = NULL;
    if
(sqlite3_prepare_v2(conn,insertSQL,strlen(insertSQL),&stmt3,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt3)
            sqlite3_finalize(stmt3);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    int insertCount = 10;
    const char* strData = “This is a test.”;
    //7. 基于已有的SQL语句,迭代的绑定不同的变量数据
    for (int i = 0; i < insertCount; ++i) {
        //在绑定时,最左边的变量索引值是1。
        sqlite3_bind_int(stmt3,1,i);
        sqlite3_bind_double(stmt3,2,i * 1.0);
       
sqlite3_bind_text(stmt3,3,strData,strlen(strData),SQLITE_TRANSIENT);
        if (sqlite3_step(stmt3) != SQLITE_DONE) {
            sqlite3_finalize(stmt3);
            sqlite3_close(conn);
            return;
        }
        //重新初始化该sqlite3_stmt对象绑定的变量。
        sqlite3_reset(stmt3);
        printf(“Insert Succeed.\n”);
    }
    sqlite3_finalize(stmt3);

#include <sqlite3.h>
#include <string>

    //9.
为了好下一样次测试运行,我们这里用去该函数创建的数据表,否则在下次运作时以无法
    //创建该表,因为其早已有。
    const char* dropSQL = “DROP TABLE TESTTABLE”;
    sqlite3_stmt* stmt5 = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,dropSQL,strlen(dropSQL),&stmt5,NULL)
!= SQLITE_OK) {
        if (stmt5)
            sqlite3_finalize(stmt5);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt5) == SQLITE_DONE) {
        printf(“The test table has been dropped.\n”);
    }
    sqlite3_finalize(stmt5);
    sqlite3_close(conn);
}

君可能感兴趣之稿子:

void doTest()
{
    sqlite3* conn = NULL;
    //1. 打开数据库
    int result = sqlite3_open(“D:/mytest.db”,&conn);
    if (result != SQLITE_OK) {
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    const char* createTableSQL =
        “CREATE TABLE TESTTABLE (int_col INT, float_col REAL,
string_col TEXT)”;
    sqlite3_stmt* stmt = NULL;
    int len = strlen(createTableSQL);
    //2.
准备开创数据表,如果创建失败,需要为此sqlite3_finalize释放sqlite3_stmt对象,以预防内存泄露。
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,createTableSQL,len,&stmt,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt)
            sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //3.
通过sqlite3_step命令执行创建表的说话。对于DDL和DML语句而言,sqlite3_step执行是的返回值
   
//只有SQLITE_DONE,对于SELECT查询而言,如果出数量返回SQLITE_ROW,当到达结果集末尾时则回
    //SQLITE_DONE。
    if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //4. 释放创建表语句子对象的资源。
    sqlite3_finalize(stmt);
    printf(“Succeed to create test table now.\n”);

    1). 动态创建表。

    3).
在得所有的多少插入后显式的交给事物。提交后,SQLite会将手上总是自动恢复为全自动提交模式。
   
    下面是现身说法代码的贯彻步骤:

复制代码 代码如下:

int main()
{
    doTest();
    return 0;
}
//输出结果如下:
//Succeed to create test table now.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//The test table has been dropped.

using namespace std;

   
在叫有操作步骤之前先行简单说明一下批量插的定义,以助大家看后的以身作则代码。事实上,批量插入并无是什么新的概念,在任何关系项目数据库的C接口API中还提供了迟早之支撑,只是接口的贯彻方式不同而已。纵观众多风行的数据库接口,如OCI(Oracle
API)、MySQL API与PostgreSQL
API等,OCI提供的编程接口最为有利,实现方式为太迅猛。SQLite作为同一栽简易利落的嵌入式数据库也同提供了该功能,但是贯彻方式并无像其它数据库那样好明显,它只是是由此平等种植含有的艺来达到批量插的目的,其论理如下:

    见以下代码和重点注释:

复制代码 代码如下:

    3). 删除该表。

   
数据查询是每个关系项目数据库都见面提供的绝基本功能,下面的代码示例将被出怎样通过SQLite
API获取数据。
    1). 创建测试数据表。
    2). 插入一久测试数据及拖欠数额表以便于后面的查询。
    3). 执行SELECT语句检索数据。
    4). 删除测试表。
    见以下示例代码和主导注释:

void doTest()
{
    sqlite3* conn = NULL;
    //1. 打开数据库
    int result = sqlite3_open(“D:/mytest.db”,&conn);
    if (result != SQLITE_OK) {
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    const char* createTableSQL =
        “CREATE TABLE TESTTABLE (int_col INT, float_col REAL,
string_col TEXT)”;
    sqlite3_stmt* stmt = NULL;
    int len = strlen(createTableSQL);
    //2.
准备开创数据表,如果创建失败,需要用sqlite3_finalize释放sqlite3_stmt对象,以预防内存泄露。
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,createTableSQL,len,&stmt,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt)
            sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //3.
通过sqlite3_step命令执行创建表的讲话。对于DDL和DML语句而言,sqlite3_step执行科学的返回值
   
//只有SQLITE_DONE,对于SELECT查询而言,如果发生数据返回SQLITE_ROW,当到结果集末尾时则回
    //SQLITE_DONE。
    if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //4. 释放创建表语句对象的资源。
    sqlite3_finalize(stmt);
    printf(“Succeed to create test table now.\n”);

    1).
开始一个事物,以保险后面的数码操作语句都于拖欠事物内得。在SQLite中,如果没手工开启一个事物,其具有的DML语句都是以自行提交模式下工作的,既每次操作后数全被电动提交并勾画副磁盘文件。然而以非自动提交模式下,只有当其所于的物让手工COMMIT之后才会用改的多少写入到磁盘中,之前修改的数据都是一味驻留在内存中。显而易见,这样的批量状副道于效率及一定会远优于多迭代式的单次写入操作。

复制代码 代码如下:

其三、高效的批量数量插入:

    //7.
为了便利下一样不行测试运行,我们这边用去该函数创建的数据表,否则在下次运作时以无法
    //创建该表,因为她就有。
    const char* dropSQL = “DROP TABLE TESTTABLE”;
    sqlite3_stmt* stmt4 = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,dropSQL,strlen(dropSQL),&stmt4,NULL)
!= SQLITE_OK) {
        if (stmt4)
            sqlite3_finalize(stmt4);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt4) == SQLITE_DONE) {
        printf(“The test table has been dropped.\n”);
    }
    sqlite3_finalize(stmt4);
    sqlite3_close(conn);
}

    //5. 显式的开启一个东西。
    sqlite3_stmt* stmt2 = NULL;
    const char* beginSQL = “BEGIN TRANSACTION”;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,beginSQL,strlen(beginSQL),&stmt2,NULL)
!= SQLITE_OK) {
        if (stmt2)
            sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt2) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    sqlite3_finalize(stmt2);

#include <sqlite3.h>
#include <string>
#include <stdio.h>

using namespace std;

#include <sqlite3.h>
#include <string>
#include <stdio.h>

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