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组件化的Web王国

2019年4月18日 - JavaScript

致大家终将组件化的Web

2015/11/25 · HTML5 · 1
评论
·
组件化

初稿出处:
AlloyTeam   

那篇文章将从两年前的3遍技术争议起来。争辨的聚焦正是下图的八个目录分层结构。小编说按模块划分好,他说您傻逼啊,当然是按财富划分。

图片 1 《=》图片 2

”按模块划分“目录结构,把近期模块下的享有逻辑和能源都放1块了,那对于两个人独立开垦和爱护个人模块不是很好吧?当然了,这争执的结果是本人婴孩地改回主流的”按财富划分“的目录结构。因为,没有完毕JS模块化和财富模块化,仅仅物理地方上的模块划分是绝非意思的,只会大增营造的开支而已。

即便她说得好有道理小编无言以对,可是自个儿心不甘,等待她不久前端组件化成熟了,再来首次大战!

而后天便是本人强调正义的光阴!只是那时候十二分跟你撕逼的人不在。

模块化的不足

模块壹般指可以单独拆分且通用的代码单元。由于JavaScript语言本身并未有放置的模块机制(ES六有了!!),大家1般会选拔CMD或ADM建立起模块机制。现在大多略带大型一点的类型,都会利用requirejs或许seajs来兑现JS的模块化。四个人分工同盟开拓,其各自定义注重和揭露接口,维护效用模块间独立性,对于项指标开销效用和项目中期扩张和保证,都以是有非常大的援手意义。

但,麻烦大家有个别略读一下底下的代码

JavaScript

require([
‘Tmpl!../tmpl/list.html’,’lib/qqapi’,’module/position’,’module/refresh’,’module/page’,’module/net’
], function(listTmpl, QQapi, Position, Refresh, Page, NET){ var foo =
”, bar = []; QQapi.report(); Position.getLocaiton(function(data){
//… }); var init = function(){ bind();
NET.get(‘/cgi-bin/xxx/xxx’,function(data){ renderA(data.banner);
renderB(data.list); }); }; var processData = function(){ }; var bind =
function(){ }; var renderA = function(){ }; var renderB =
function(data){ listTmpl.render(‘#listContent’,processData(data)); };
var refresh = function(){ Page.refresh(); }; // app start init(); });

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require([
    ‘Tmpl!../tmpl/list.html’,’lib/qqapi’,’module/position’,’module/refresh’,’module/page’,’module/net’
], function(listTmpl, QQapi, Position, Refresh, Page, NET){
    var foo = ”,
        bar = [];
    QQapi.report();
    Position.getLocaiton(function(data){
        //…
    });
    var init = function(){
        bind();
        NET.get(‘/cgi-bin/xxx/xxx’,function(data){
            renderA(data.banner);
            renderB(data.list);
        });
    };
    var processData = function(){
    };
    var bind = function(){
    };
    var renderA = function(){
    };
    var renderB = function(data){
        listTmpl.render(‘#listContent’,processData(data));
    };
    var refresh = function(){
        Page.refresh();
    };
    // app start
    init();
});

上边是具体某些页面包车型客车主js,已经封装了像Position,NET,Refresh等效率模块,但页面包车型客车主逻辑依然是”面向进度“的代码结构。所谓面向进度,是指依照页面包车型地铁渲染进程来编排代码结构。像:init
-> getData -> processData -> bindevent -> report -> xxx

方法之间线性跳转,你差不多也能感受那样代码弊端。随着页面逻辑更是复杂,那条”进度线“也会尤其长,并且越来越绕。加之缺少专业约束,其余项目成员依据各自需求,在”进度线“加插各自逻辑,最后那几个页面包车型地铁逻辑变得难以保险。

图片 3

开采必要谦虚谨慎,生怕影响“进程线”后边寻常逻辑。并且每2次加插或改动都是bug泛滥,无不令产品有关职员一律忧心忡忡。

 页面结构模块化

听新闻说上边包车型大巴面向进度的难点,行当内也有许多消除方案,而笔者辈协会也总结出一套成熟的消除方案:Abstractjs,页面结构模块化。大家得以把大家的页面想象为八个乐高机器人,需求分歧零件组装,如下图,若是页面划分为tabContainer,listContainer和imgsContainer四个模块。最后把这么些模块add到最终的pageModel里面,最后利用rock方法让页面运行起来。

图片 4
(原经过线示例图)

图片 5
(页面结构化示例图)

下边是伪代码的贯彻

JavaScript

require([
‘Tmpl!../tmpl/list.html’,’Tmpl!../tmpl/imgs.html’,’lib/qqapi’,’module/refresh’,’module/page’
], function(listTmpl, imgsTmpl, QQapi, Refresh, Page ){ var
tabContainer = new RenderModel({ renderContainer: ‘#tabWrap’, data: {},
renderTmpl: “<li soda-repeat=’item in
data.tabs’>{{item}}</li>”, event: function(){ // tab’s event }
}); var listContainer = new ScrollModel({ scrollEl: $.os.ios ?
$(‘#Page’) : window, renderContainer: ‘#listWrap’, renderTmpl:
listTmpl, cgiName: ‘/cgi-bin/index-list?num=一’, processData:
function(data) { //… }, event: function(){ // listElement’s event },
error: function(data) { Page.show(‘数据重返万分[‘ + data.retcode +
‘]’); } }); var imgsContainer = new renderModel({ renderContainer:
‘#imgsWrap’, renderTmpl: listTmpl, cgiName: ‘/cgi-bin/getPics’,
processData: function(data) { //… }, event: function(){ //
imgsElement’s event }, complete: function(data) { QQapi.report(); } });
var page = new PageModel();
page.add([tabContainer,listContainer,imgsContainer]); page.rock(); });

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require([
    ‘Tmpl!../tmpl/list.html’,’Tmpl!../tmpl/imgs.html’,’lib/qqapi’,’module/refresh’,’module/page’
], function(listTmpl, imgsTmpl, QQapi, Refresh, Page ){
 
    var tabContainer = new RenderModel({
        renderContainer: ‘#tabWrap’,
        data: {},
        renderTmpl: "<li soda-repeat=’item in data.tabs’>{{item}}</li>",
        event: function(){
            // tab’s event
        }
    });
 
    var listContainer = new ScrollModel({
        scrollEl: $.os.ios ? $(‘#Page’) : window,
        renderContainer: ‘#listWrap’,
        renderTmpl: listTmpl,
        cgiName: ‘/cgi-bin/index-list?num=1’,
        processData: function(data) {
            //…
        },
        event: function(){
            // listElement’s event
        },
        error: function(data) {
            Page.show(‘数据返回异常[‘ + data.retcode + ‘]’);
        }
    });
 
    var imgsContainer = new renderModel({
        renderContainer: ‘#imgsWrap’,
        renderTmpl: listTmpl,
        cgiName: ‘/cgi-bin/getPics’,
        processData: function(data) {
            //…
        },
        event: function(){
            // imgsElement’s event
        },
        complete: function(data) {
           QQapi.report();
        }
    });
 
    var page = new PageModel();
    page.add([tabContainer,listContainer,imgsContainer]);
    page.rock();
 
});

我们把这么些常用的伸手CGI,处理数量,事件绑定,上报,容错处理等一多级逻辑情势,以页面块为单位封装成一个Model模块。

如此那般的三个浮泛层Model,大家得以清楚地观看该页面块,请求的CGI是何许,绑定了什么样风浪,做了怎么样上报,出错怎么处理。新增添的代码就应有放置在对应的模块上相应的情形方法(preload,process,event,complete…),杜绝了过去的无规则乱增代码的写作。并且,依照分裂工作逻辑封装不相同品种的Model,如列表滚动的ScrollModel,滑块作用的SliderModel等等,能够张开高度封装,集中优化。

未来遵照Model的页面结构开采,已经包括一点”组件化“的含意。每一种Model都带有各自的数码,模板,逻辑。已经算是二个一体化的意义单元。但距离真正的WebComponent依然有1段距离,至少满足不断小编的”理想目录结构“。

 WebComponents 标准

咱俩纪念一下利用三个datapicker的jquery的插件,所急需的步奏:

  1. 引入插件js

  2. 引进插件所需的css(如若有)

  3. copy 组件的所需的html片段

  4. 拉长代码触发组件运转

此时此刻的“组件”基本上只可以落得是有个别意义单元上的聚合。他的能源都以松散地分散在二种能源文件中,而且组件功用域揭露在大局意义域下,缺乏内聚性很轻松就会跟任何零件发生争持,如最轻松易行的css命名争辩。对于那种“组件”,还比不上上边的页面结构模块化。

于是乎W3C按耐不住了,制定贰个WebComponents标准,为组件化的前途指引了明路。

上面以较为简单的章程介绍那份正经,力求大家能够相当慢理解完结组件化的内容。(对那1部分打探的校友,能够跳过这一小节)

一. <template>模板才干

模板那东西交大学家最熟习不过了,明年见的较多的沙盘质量大战artTemplate,juicer,tmpl,underscoretemplate等等。而最近又有mustachejs无逻辑模板引擎等新入选手。但是大家有没有想过,这么基础的技能,原生HTML5是不协理的(T_T)。

而明日WebComponent就要提供原生的沙盘技术

XHTML

<template id=”datapcikerTmpl”>
<div>笔者是原生的模版</div> </template>

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<template id="datapcikerTmpl">
<div>我是原生的模板</div>
</template>

template标签钦命义了myTmpl的沙盘,供给采取的时候将要innerHTML= document.querySelector('#myTmpl').content;可以看到那个原生的模板够原始,模板占位符等功用都不曾,对于动态数据渲染模板工夫只可以自力更新。

二. ShadowDom 封装组件独立的内部结构

ShadowDom能够理解为一份有独立效用域的html片段。那几个html片段的CSS环境和主文书档案隔开分离的,各自保持内部的独立性。也便是ShadowDom的单身天性,使得组件化成为了说不定。

JavaScript

var wrap = document.querySelector(‘#wrap’); var shadow =
wrap.createShadowRoot(); shadow.innerHTML = ‘<p>you can not see me
</p>’

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var wrap = document.querySelector(‘#wrap’);
var shadow = wrap.createShadowRoot();
shadow.innerHTML = ‘<p>you can not see me </p>’

在现实dom节点上应用createShadowRoot方法就能够生成其ShadowDom。就像是在整份Html的房间里面,新建了1个shadow的屋子。房间外的人都不知情房间内有哪些,保持shadowDom的独立性。

3. 自定义原生标签

伊始接触Angularjs的directive指令功用,设定好组件的逻辑后,1个<Datepicker
/>就能引进整个组件。如此狂光彩夺目炸碉堡天的效益,实在令人拍手叫好,跃地三尺。

JavaScript

var tmpl = document.querySelector(‘#datapickerTmpl’); var
datapickerProto = Object.create(HTMLElement.prototype); //
设置把大家模板内容我们的shadowDom datapickerProto.createdCallback =
function() { var root = this.createShadowRoot();
root.appendChild(document.importNode(tmpl.content, true)); }; var
datapicker = docuemnt.registerElement(‘datapicker’,{ prototype:
datapickerProto });

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var tmpl = document.querySelector(‘#datapickerTmpl’);
var datapickerProto = Object.create(HTMLElement.prototype);
 
// 设置把我们模板内容我们的shadowDom
datapickerProto.createdCallback = function() {
    var root = this.createShadowRoot();
    root.appendChild(document.importNode(tmpl.content, true));
};
 
var datapicker = docuemnt.registerElement(‘datapicker’,{
    prototype: datapickerProto
});

Object.create形式继续HTMLElement.prototype,获得三个新的prototype。当解析器发现大家在文书档案中标志它将检查是否一个名称为createdCallback的措施。假使找到这几个措施它将及时运营它,所以大家把克隆模板的始末来创制的ShadowDom。

提起底,registerElement的点子传递我们的prototype来注册自定义标签。

上边的代码初始略显复杂了,把前边三个力量“模板”“shadowDom”结合,变成组件的个中逻辑。最终经过registerElement的法子注册组件。之后能够心花怒放市<datapicker></datapicker>的使用。

四. imports解决组件间的正视

XHTML

<link rel=”import” href=”datapciker.html”>

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<link rel="import" href="datapciker.html">

这几个类php最常用的html导入功用,HTML原生也能支撑了。

WebComponents标准内容差不多到此处,是的,我那里未有什么样德姆o,也尚无实施经验分享。由于webComponents新特点,基本上除了高版本的Chrome协理外,别的浏览器的支持度甚少。就算有polymer支持拉动webcompoents的仓库储存在,可是polymer自己的供给版本也是老大高(IE10+)。所在此之前几天的栋梁并不是他。

笔者们简要来回想一下WebCompoents的4局地机能:

一 .<template>定义组件的HTML模板工夫

  1. Shadow Dom封装组件的内部结构,并且保持其独立性

  2. Custom Element 对外提供组件的标签,落成自定义标签

  3. import化解组件结合和依赖性加载

 组件化实行方案

法定的专业看完了,大家想想一下。一份真正成熟可信赖的组件化方案,要求具备的力量。

“财富高内聚”—— 组件财富内部高内聚,组件财富由本人加载调控

“作用域独立”—— 内部结构密封,不与全局或任何零件产生影响

“自定义标签”—— 定义组件的采取方法

“可交互结合”—— 组件正在有力的地点,组件间组装整合

“接口规范化”—— 组件接口有统一规范,大概是生命周期的管制

村办感觉,模板工夫是基础工夫,跟是还是不是组件化未有强联系,所以并没有建议二个大点。

既是是推行,现阶段WebComponent的支撑度还不成熟,不能够看做方案的花招。而别的壹套以高品质虚拟Dom为切入点的零部件框架React,在facebook的造势下,社区得到了大力发展。此外一名骨干Webpack,负责消除组件财富内聚,同时跟React万分切合产生补充。

所以【Webpack】+【React】将会是那套方案的主题技巧。

不领悟你以往是“又是react+webpack”感觉失望图片 6,依然“太好了是react+webpack”不用再学三次新框架的高兴图片 7。无论怎么着上面包车型地铁始末不会让你失望的。

1,组件生命周期

图片 8

React天生便是强制性组件化的,所以可以从根特性上消除面向进程代码所拉动的麻烦。React组件自个儿有生命周期方法,能够满意“接口规范化”才具点。并且跟“页面结构模块化”的所封装抽离的多少个章程能挨个对应。其它react的jsx自带模板效率,把html页面片直接写在render方法内,组件内聚性尤其严密。

出于React编写的JSX是会先生成虚拟Dom的,须求时机才真的插入到Dom树。使用React必须求精晓组件的生命周期,其生命周期多少个情景:

Mount: 插入Dom

Update: 更新Dom

Unmount: 拔出Dom

mount这单词翻译增添,嵌入等。小编倒是建议“插入”越来越好精通。插入!拔出!插入!拔出!默念一次,懂了没?别少看黄段子的工夫,

图片 9

组件状态就是: 插入-> 更新 ->拔出。

接下来每一种组件状态会有两种处理函数,一前1后,will函数和did函数。

componentWillMount()  准备插入前

componentDidlMount()  插入后

componentWillUpdate() 准备更新前

componentDidUpdate()  更新后

componentWillUnmount() 准备拔出前

因为拔出后为主都是贤者形态(笔者说的是组件),所以未有DidUnmount这一个措施。

除此以外React此外一个骨干:数据模型props和state,对应着也有自个状态方法

getInitialState()     获取初始化state。

getDefaultProps() 获取私下认可props。对于那三个并未有父组件传递的props,通过该格局设置暗许的props

componentWillReceiveProps()  已插入的组件收到新的props时调用

还有3个奇特别情报形的处理函数,用于优化处理

shouldComponentUpdate():决断组件是或不是需求update调用

增进最重大的render方法,React自己带的办法刚刚好十一个。对于初学者的话是相比较麻烦消化。但实质上getInitialStatecomponentDidMountrender多个情形方法都能到位抢先二5%组件,不必惧怕。

回去组件化的主旨。

三个页面结构模块化的零部件,能独立包装整个组件的进度线

图片 10

大家换算成React生命周期方法:

图片 11

 

零件的动静方法流中,有两点需求特殊表达:

一,一次渲染:

出于React的虚拟Dom特性,组件的render函数不需协调触发,依据props和state的退换自个通过差距算法,得出最优的渲染。

恳请CGI壹般都以异步,所以自然带来3遍渲染。只是空数据渲染的时候,有望会被React优化掉。当数码回来,通过setState,触发二遍render

 

2,componentWiillMount与componentDidMount的差别

和大许多React的学科小说不雷同,ajax请求作者建议在威尔Mount的措施内试行,而不是组件开端化成功之后的DidMount。那样能在“空数据渲染”阶段在此之前请求数据,尽早地缩减一次渲染的小时。

willMount只会实行一遍,相当适合做init的事情。

didMount也只会进行3回,并且那时候真实的Dom已经产生,分外适合事件绑定和complete类的逻辑。

 

 2,JSX非常难看,不过组件内聚的首要!

WebComponents的标准之1,必要模板技艺。本是感到是我们理解的模版工夫,但React中的JSX那样的怪人还是令人议论纷繁。React还未曾火起来的时候,大家就曾经在搜狐上狠狠地调侃了“JSX写的代码那TM的丑”。那实在只是德姆o阶段JSX,等到实战的大型项目中的JSX,包蕴多景况好多据多事件的时候,你会意识………….JSX写的代码依然非常丑。

图片 12
(即便用sublime-babel等插件高亮,逻辑和渲染耦合一齐,阅读性依旧略差)

怎么我们会感觉丑?因为我们早就经对“视图-样式-逻辑”分离的做法潜移默化。

根据维护性和可读性,甚至品质,我们都不建议直接在Dom下边绑定事件还是直接写style属性。大家会在JS写事件代理,在CSS上写上classname,html上的就是清晰的Dom结构。我们很好地保证着MVC的设计情势,一切有惊无险。直到JSX把她们都夹杂在一同,所守护的技能栈受到凌犯,难免存有抗拒。

 

然而从组件化的指标来看,那种高内聚的做法未尝不可。

下边包车型地铁代码,之前的“逻辑视图分离”情势,我们要求去找相应的js文件,相应的event函数体内,找到td-info的class所绑定的事件。

比较起JSX的可观内聚,全部事件逻辑正是在自身jsx文件内,绑定的正是自笔者的showInfo方法。组件化的特点能立即展现出来。

(注意:就算写法上我们好像是HTML的内联事件处理器,不过在React底层并从未实际赋值类似onClick属性,内层依然使用类似事件代理的诀要,高效地掩护着事件处理器)

再来看壹段style的jsx。其实jsx没有对体制有硬性规定,大家一同可依据在此之前的定义class的逻辑。任何壹段样式都应当用class来定义。在jsx你也截然能够如此做。可是出于组件的独立性,小编提议部分唯有“叁回性”的样式直接利用style赋值更加好。收缩冗余的class。

XHTML

<div className=”list” style={{background: “#ddd”}}> {list_html}
</div>

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<div className="list" style={{background: "#ddd"}}>
   {list_html}
</div>

兴许JSX内部有担当繁琐的逻辑样式,可JSX的自定义标签技巧,组件的黑盒性立马能感受出来,是还是不是须臾间美好了成都百货上千。

JavaScript

render: function(){ return ( <div> <Menus
bannerNums={this.state.list.length}></Menus> <TableList
data={this.state.list}></TableList> </div> ); }

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render: function(){
    return (
      <div>
         <Menus bannerNums={this.state.list.length}></Menus>
         <TableList data={this.state.list}></TableList>
      </div>
   );
}

即使JSX本质上是为着虚拟Dom而准备的,但那种逻辑和视图中度合一对于组件化未尝不是一件好事。

 

上学完React这么些组件化框架后,看看组件化技能点的做到情状

“财富高内聚”—— (3三%)  html与js内聚

“效率域独立”—— (50%)  js的成效域独立

“自定义标签”—— (百分百)jsx

“可互相结合”—— (百分之五拾)  可结合,但缺乏使得的加载方式

“接口规范化”—— (百分之百)组件生命周期方法

 

Webpack 财富组件化

对此组件化的能源独立性,一般的模块加载工具和营造流程视乎变得困苦。组件化的营造筑工程程化,不再是在此之前大家普及的,css合2,js合3,而是体验在组件间的借助于加载关系。webpack正好契合须求点,1方面填补组件化本领点,另壹方辅助大家周全组件化的完好塑造环境。

第3要表明一点是,webpack是3个模块加载打包工具,用于管理你的模块财富信赖打包难题。那跟大家耳熟能详的requirejs模块加载工具,和grunt/gulp创设筑工程具的概念,多多少少有个别出入又微微雷同。

图片 13

率先webpak对于CommonJS与英特尔同时支持,满意大家模块/组件的加载情势。

JavaScript

require(“module”); require(“../file.js”); exports.doStuff = function()
{}; module.exports = someValue;

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require("module");
require("../file.js");
exports.doStuff = function() {};
module.exports = someValue;

JavaScript

define(“mymodule”, [“dep1”, “dep2”], function(d1, d2) { return
someExportedValue; });

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define("mymodule", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) {
    return someExportedValue;
});

本来最精锐的,最优良的,当然是模块打包效用。那多亏这1成效,补充了组件化能源注重,以及完整工程化的力量

基于webpack的安顿性思想,全体财富都以“模块”,webpack内部贯彻了1套财富加运载飞机制,能够把想css,图片等财富等有依靠关系的“模块”加载。那跟大家利用requirejs那种单纯处理js大大不一样。而那套加运载飞机制,通过多个个loader来落成。

 

JavaScript

// webpack.config.js module.exports = { entry: { entry: ‘./index.jsx’,
}, output: { path: __dirname, filename: ‘[name].min.js’ }, module:
{ loaders: [ {test: /\.css$/, loader: ‘style!css’ }, {test:
/\.(jsx|js)?$/, loader: ‘jsx?harmony’, exclude: /node_modules/},
{test: /\.(png|jpg|jpeg)$/, loader: ‘url-loader?limit=10240’} ] } };

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// webpack.config.js
module.exports = {
    entry: {
     entry: ‘./index.jsx’,
    },
    output: {
        path: __dirname,
        filename: ‘[name].min.js’
    },
    module: {
        loaders: [
            {test: /\.css$/, loader: ‘style!css’ },
            {test: /\.(jsx|js)?$/, loader: ‘jsx?harmony’, exclude: /node_modules/},
            {test: /\.(png|jpg|jpeg)$/, loader: ‘url-loader?limit=10240’}
        ]
    }
};

上面一份轻易的webpack配置文件,留意loaders的布局,数组内3个object配置为1种模块能源的加运载飞机制。test的正则为协作文件规则,loader的为相配到文件将由哪些加载器处理,多少个Computer之间用相隔,处理顺序从右到左。

 

style!css,css文件通过css-loader(处理css),再到style-loader(inline到html)的加工处理流。

jsx文件通过jsx-loader编写翻译,‘?’开启加载参数,harmony协理ES六的语法。

图片财富通过url-loader加载器,配置参数limit,调整少于拾KB的图纸将会base6四化。

 资源文件如何被require?

JavaScript

// 加载组件本身css require(‘./slider.css’); // 加载组件依赖的模块 var
Clip = require(‘./clipitem.js’); // 加载图片财富 var spinnerImg =
require(‘./loading.png’);

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// 加载组件自身css
require(‘./slider.css’);
// 加载组件依赖的模块
var Clip = require(‘./clipitem.js’);
// 加载图片资源
var spinnerImg = require(‘./loading.png’);

在webpack的js文件中大家除了require大家例行的js文件,css和png等静态文件也能够被require进来。大家经过webpack命令,编写翻译之后,看看输出结果什么:

JavaScript

webpackJsonp([0], { /* 0 */ /***/ function(module, exports,
__webpack_require__) { // 加载组件自个儿css
__webpack_require__(1); // 加载组件依赖的模块 var Clip =
__webpack_require__(伍); // 加载图片财富 var spinnerImg =
__webpack_require__(6); /***/ }, /* 1 */ /***/
function(module, exports, __webpack_require__) { /***/ }, /* 2
*/ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
exports = module.exports = __webpack_require__(3)();
exports.push([module.id, “.slider-wrap{\r\n position: relative;\r\n
width: 100%;\r\n margin: 50px;\r\n background:
#fff;\r\n}\r\n\r\n.slider-wrap li{\r\n text-align:
center;\r\n line-height: 20px;\r\n}”, “”]); /***/ }, /* 3 */
/***/ function(module, exports) { /***/ }, /* 4 */ /***/
function(module, exports, __webpack_require__) { /***/ }, /* 5
*/ /***/ function(module, exports) { console.log(‘hello, here is
clipitem.js’) ; /***/ }, /* 6 */ /***/ function(module, exports)
{ module.exports = “data:image/png;base64,iVBORw0KGg……” /***/ }
]);

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webpackJsonp([0], {
/* 0 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
          // 加载组件自身css
          __webpack_require__(1);
          // 加载组件依赖的模块
          var Clip = __webpack_require__(5);
          // 加载图片资源
          var spinnerImg = __webpack_require__(6);
/***/ },
/* 1 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
 
/***/ },
/* 2 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
          exports = module.exports = __webpack_require__(3)();
          exports.push([module.id, ".slider-wrap{\r\n position: relative;\r\n width: 100%;\r\n margin: 50px;\r\n background: #fff;\r\n}\r\n\r\n.slider-wrap li{\r\n text-align: center;\r\n line-height: 20px;\r\n}", ""]);
 
/***/ },
/* 3 */
/***/ function(module, exports) {
 
/***/ },
 
/* 4 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
/***/ },
 
/* 5 */
/***/ function(module, exports) {
          console.log(‘hello, here is clipitem.js’) ;
/***/ },
/* 6 */
/***/ function(module, exports) {
          module.exports = "data:image/png;base64,iVBORw0KGg……"
/***/ }
]);

webpack编写翻译之后,输出文件视乎乱糟糟的,但事实上每四个能源都被封装在贰个函数体内,并且以编号的花样标志(注释)。那么些模块,由webpack的__webpack_require__个中方法加载。入口文件为编号0的函数index.js,能够见到__webpack_require__加载别的编号的模块。

css文件在号码1,由于使用css-loader和style-loader,编号一-四都是拍卖css。当中编号2我们得以看我们的css的string体。最后会以内联的法子插入到html中。

图片文件在数码陆,能够看出exports出base6四化的图纸。

 组件一体输出

JavaScript

// 加载组件本身css require(‘./slider.css’); // 加载组件注重的模块 var
React = require(‘react’); var Clip = require(‘../ui/clipitem.jsx’); //
加载图片财富 var spinnerImg = require(‘./loading.png’); var Slider =
React.createClass({ getInitialState: function() { // … },
componentDidMount: function(){ // … }, render: function() { return (
<div> <Clip data={this.props.imgs} /> <img
className=”loading” src={spinnerImg} /> </div> ); } });
module.exports = Slider;

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// 加载组件自身css
require(‘./slider.css’);
// 加载组件依赖的模块
var React = require(‘react’);
var Clip = require(‘../ui/clipitem.jsx’);
// 加载图片资源
var spinnerImg = require(‘./loading.png’);
var Slider = React.createClass({
    getInitialState: function() {
        // …
    },
    componentDidMount: function(){
        // …
    },
    render: function() {
        return (
            <div>
               <Clip data={this.props.imgs} />
               <img className="loading" src={spinnerImg} />
            </div>
        );
    }
});
module.exports = Slider;

假使说,react使到html和js合为一体。

那么充足webpack,两者结合一同的话。js,css,png(base64),html
全部web能源都能合成二个JS文件。那多亏那套方案的中央所在:组件独立1体化。固然要引用1个零部件,仅仅require('./slider.js') 就能够实现。

 

进入webpack的模块加载器之后,大家组件的加载难点,内聚难题也都工作有成地消除掉

“能源高内聚”—— (百分之百) 全体能源能够壹js出口

“可相互结合”—— (百分之百)  可结合可依靠加载

 

 CSS模块化实践

很心满意足,你能读书到那边。如今大家的组件完结度极度的高,财富内聚,易于组合,作用域独立互不污染。。。。等等图片 14,视乎CSS模块的实现度有不足。

那正是说近日组件达成度来看,CSS功效域其实是全局性的,并非组件内部独立。下一步,大家要做得就是怎样让大家组件内部的CSS效率域独立。

这儿恐怕有人马上跳出,大喊一句“德玛西亚!”,哦不,应该是“用sass啊傻逼!”。然而品种组件化之后,组件的内部封装已经很好了,个中间dom结构和css趋向轻便,独立,甚至是千疮百孔的。LESS和SASS的一体式样式框架的统一筹划,他的嵌套,变量,include,函数等丰盛的职能对于全体大型项目标体裁管理极度实用。但对于2个作用单1组件内部样式,视乎就变的多少格格不入。“不能为了框架而框架,合适才是最棒的”。视乎原生的css工夫已经满意组件的体制必要,唯独便是上边的css功用域难点。

 

此处笔者付诸思索的方案:
classname随便写,保持原生的点子。编写翻译阶段,依照组件在档次路线的唯一性,由【组件classname+组件唯一门路】打成md5,生成全局唯壹性classname。正当本身要写二个loader完毕自作者的想法的时候,发现歪果仁已经早在先走一步了。。。。

此处具体方案参考小编事先博客的译文:http://www.alloyteam.com/2015/10/8536/

前边我们商量过JS的模块。未来通过Webpack被加载的CSS能源叫做“CSS模块”?作者感到照旧有标题标。以往style-loader插件的落到实处精神上只是创建link[rel=stylesheet]要素插入到document中。那种作为和平常引进JS模块非凡例外。引进另七个JS模块是调用它所提供的接口,但引进二个CSS却并不“调用”CSS。所以引进CSS本人对于JS程序来说并不存在“模块化”意义,纯粹只是表明了1种能源依赖——即该器件所要达成的成效还索要壹些asset。

从而,那位歪果仁还扩充了“CSS模块化”的概念,除了上边的大家须求部分功效域外,还有许多效应,这里不详述。具体参考原来的文章 http://glenmaddern.com/articles/css-modules

非常的赞的一点,就是cssmodules已经被css-loader收纳。所以我们不必要正视额外的loader,基本的css-loader开启参数modules就可以

JavaScript

//webpack.config.js … module: { loaders: [ {test: /\.css$/, loader:
‘style!css?modules&localIdentName=[local]__[name]_[hash:base64:5]’
}, ] } ….

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//webpack.config.js
…  
    module: {
        loaders: [
            {test: /\.css$/, loader: ‘style!css?modules&localIdentName=[local]__[name]_[hash:base64:5]’ },
        ]  
    }
….

modules参数代表开启css-modules成效,loaclIdentName为设置大家编写翻译后的css名字,为了便于debug,大家把classname(local)和零部件名字(name)输出。当然能够在结尾输出的版本为了节约提交,仅仅使用hash值就能够。此外在react中的用法大概如下。

JavaScript

var styles = require(‘./banner.css’); var Banner = new
React.createClass({ … render: function(){ return ( <div> <div
className={styles.classA}></div> </div> ) } });

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var styles = require(‘./banner.css’);
var Banner = new React.createClass({
    …
    render: function(){
        return (
            <div>
                <div className={styles.classA}></div>
            </div>
        )
    }
});

末尾这里关于出于对CSS1些切磋,

有关css-modules的其余功用,我并不打算动用。在内部分享【大家竭尽所能地让CSS变得复杂】中说起:

我们项目中山高校部分的CSS都不会像boostrap那样须要变量来设置,身为1线开垦者的我们大致能够感受到:设计师们改版UI,相对不是简约的换个色或改个间距,而是面目全非的斩新UI,那纯属不是1个变量所能化解的”维护性“。

反而项目实战进程中,真正要消除的是:在本子迭代进度中那四个淘汰掉的超时CSS,大量地堆放在类型个中。我们像极了家中的欧巴酱不舍得丢掉没用的东西,因为那然则大家利用sass或less编写出具有中度的可维护性的,料定有复用的1天。

那几个堆积的逾期CSS(or
sass)之间又有局地注重,壹部分逾期失效了,1部分又被新的体制复用了,导致没人敢动那么些历史样式。结果现网项目迭代还带着多量两年前没用的样式文件。

组件化之后,css的安插同样被改造了。或许postcss才是你以往手上最符合的工具,而不在是sass。

 

到那里,咱们到底把组件化最终二个标题也消除了。

“功用域独立”—— (百分百) 就如shadowDom成效域独立

 

到此处,大家得以开一瓶捌2年的Sprite,好好庆祝一下。不是吗?

图片 15

 

 组件化之路还在后续

webpack和react还有许多新分外重大的特色和效率,介于本文仅仅围绕着组件化的为骨干,未有种种演说。别的,配搭gulp/grunt补充webpack创设手艺,webpack的codeSplitting,react的零件通信难题,开拓与生育环境安插等等,都以总体大型项目方案的所不可不的,限于篇幅难点。可以等等小编更新下篇,或我们能够自动查阅。

可是,不得不再安利一下react-hotloader神器。热加载的支出格局相对是下一代前端开荒必备。严苛说,假定未有了热加载,笔者会很泼辣地放任那套方案,就算那套方案再怎么完美,笔者都讨厌react供给伍~6s的编译时间。不过hotloader能够在自家不刷新页面包车型地铁情事下,动态修改代码,而且不单单是样式,连逻辑也是即时生效。

图片 16

如上在form表单内。使用热加载,表单不要求重新填写,修改submit的逻辑立刻见效。那样的开荒功能真不是增高仅仅一个水准。必须安利一下。

 

莫不你发现,使用组件化方案未来,整个技艺栈都被更新了壹番。学习开支也不少,并且能够预言到,基于组件化的前端还会过多供不应求的题材,例如品质优化方案必要再次思虑,甚至最核心的机件可复用性不肯定高。后面不长一段时间,须要我们不住陶冶与优化,查究最优的前端组件化之道。

起码大家可以想象,不再顾虑自个儿写的代码跟某些哪个人什么人争持,不再为找某段逻辑在多个公文和格局间持续,不再copy一片片逻辑然后改改。我们每便编写皆以可选拔,可整合,独立且内聚的机件。而各样页面将会由1个个嵌套组合的零件,互相独立却互相成效。

 

对此这么的前端今后,有所指望,不是很好啊

从那之后,多谢您的开卷。

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图片 17

内容提要

选用过多独自己组建件构建应用程序的想法并不尤其。Web
Component的产出,是重新回想基于组件的应用程序开垦情势的好机会。大家能够从那些进度中收益,领会怎么使用现存本领完毕目的,并且在以往做出自个儿的前端Web应用。
 

何以是组件?

软件开垦是二个语义丰硕(术语经常持续2个乐趣)的领域。很强烈,那里的“组件”是贰个很泛的名为,所以有要求指明大家想要表明的,在前者Web应用的语言环境中的意思。

前端Web应用中的组件,是指部分设计为通用性的,用来营造较大型应用程序的软件,那些组件有各个表现方式。它能够是有UI(用户分界面)的,也能够是当做
“服务”的纯逻辑代码。

因为有视觉上的表现格局,UI组件更便于理解。UI组件轻便的事例包涵按键、输入框和文本域。不论是埃及开罗包状的美食指南按键(无论你是或不是喜欢)、标签页、日历、选项菜单只怕所见即所得的富文本编辑器则是部分尤为高级的例子。

提供服务类型的零部件或者会令人难以知晓,这连串型的事例包涵跨浏览器的AJAX援救,日志记录只怕提供某种数据持久化的魔法。

基于组件开辟,最重大的正是组件能够用来组合任何零件,而富文本编辑器就是个很好的事例。它是由开关、下拉菜单和1些可视化组件等整合。另二个例证是HTML伍上的video成分。它1律包括按键,也同时含有三个能从录制数据流渲染内容的要素。

怎么要营造组件?

既是未来早就理解组件的乐趣,就看看使用组件的秘技营造前端选取的便宜。

模块

你恐怕传说过 “组件是纯天然模块”的传教。好吧,谢谢它,大家又要批注那里的术语!

您只怕会感觉“组件”的传道更是吻合用来叙述UI,而“模块”更切合描述提供服务的法力逻辑。而对于小编而言,模块和零部件意思周围,都提供团体、聚焦和包装,是与有个别意义单位相关的。

高内聚

又是2个软件工程的高频词! 我们将相关的有个别作用集团在联合签字,把全部封装起来,而在组件的例证中,就恐怕是有关的效益逻辑和静态能源:JavaScript、HTML、CSS以及图像等。那正是大家所说的内聚。

那种做法将让组件更便于保证,并且这么做之后,组件的可信性也将抓牢。同时,它也能让组件的成效明确,增大组件重用的可能。

可重用

你见到的示范组件,特别是Web
Component,更关心可采纳的难题。作用分明,达成清晰,API易于精通。自然就能有助于组件复用。通过创设可采纳组件,大家不光保持了 D福睿斯Y(不要再次造轮子)标准化,还获得了对应的裨益。

那里要提示: 不要过度尝试创设可选取组件。你更应有关爱应用程序上所急需的这几个特定部分。若是以往相应要求应运而生,大概零部件的确到了可选拔的程度,就花一点异常时间让组件重用。事实上,开垦者都爱好去创立可选拔成效块(库、组件、模块、插件等),做得太早将会让您后来痛心不堪。所以,吸取基于组件开垦的其余利益,并且接受不是持有组件都能重用的谜底。

可互换

二个效用明显好组件的API能让人私行地改换当中间的机能完结。固然程序内部的机件是松耦合的,那其实可以用多个零部件轻巧地更迭另1个零部件,只要根据同样的 API/接口/约定

就算你使用GoInstant提供的实时效益劳动组件,那她们下周闭馆服务那样的音讯会影响到你。然则,只要提供了扳平的数目同步API,你也足以自行创设利用3个 FirebaseComponent 组件或许 PubNubComponent 组件。

可组合

在此以前也探究过,基于组件的架构让组件组合成新组件特别便于。那样的规划让组件尤其注意,也让别的零件中创设和暴光的效果越来越好利用。

任凭是给程序增多效果,依旧用来制作完整的先后,特别扑朔迷离的机能也能依样葫芦。那正是那种方法的主要收益。

是或不是有不可缺少把全数的事物资调剂换到组件,事实上取决于你本人。未有任何理由让您的主次由 你自己 的机件组合成你最惊叹的功能 ,乃至 最花哨的功能。而那么些零件又反过来构成任何零件。如若您从这么些措施中获取了便宜,就想尽地去持之以恒它。可是要留意的是,不要用平等的方法把工作变得复杂,你并不须要过分关心怎么样让组件重用。而是要尊敬显示程序的成效。

未来就起来营造组件

在 Caplin
Systems
 营造基于组件的自有应用程序时,小编利用了几条规则和实行。这一个规范由 BladeRunnerJS(BRJS) 开源工具集支撑。它被称作”BladeRunnerJS”
是因为大家将顺序作用都封装在称作 Blades 的东西中。Blade是足以在有些应用中选定的功能特色,可是不得以在先后间重用。当效率真的
变得尤其通用的时候,大家将相应的定义移到库文件中,供各样程序间使用。特定应用中的组件(blade)和大家先后间的通用组件能够选拔,我们倘诺找到最棒满意急需的任何库和框架。

那正是说,以后怎么库和框架能够协助大家营造组件呢?

在调控创设利用时应采纳何种本事时,只须要探视流行的 TodoMVC 网址就能够知见多量可供接纳的前端库和框架。你大概会以为任何壹种方案都能用来塑造基于组件的应用程序。然则,他们中间的壹部分方案内置了对组件的帮忙。当中比较显赫的是AngularJS、Ember
和 React。

零件间是怎么通讯的?

在深刻示例在此以前有不能缺少轻便地提到组件间通讯的主题素材。要是组件之间是“独立”、“模块化”的,他们又是哪些相互通讯的吧?

最显眼的答案正是让组件间相互引用并经过她们之间的API交互。那样做的标题就在于,那种做法会让组件互相注重。短时间内大概幸好,1段时间以往,你在修改程序的时候程序会失控,修改贰个组件就会对另2个零部件发生巨大的震慑。决定移除贰个无法推动预期价值组件可能会让你的应用程序截止职业,因为它背后会有数个零部件注重于它。

此刻,消除方案是提供松耦合的,让组件之间很少恐怕大概不了然相互的方案。组件并不直接创设别的零件,在他们须要通讯的时候,他们经过“接口/约定”或然通过 “服务”。大家在创设BTucsonJS程序时考虑了广大这几个方面包车型大巴事物,并且利用 ServiceRegistry 访问用于组件间通信的劳务也许是Web
API
诸如此类的能源。Angular和Ember采取了劳务和依靠注入化解这类难题。

示范组件my-avatar

为了显得我们怎么用这么些库和框架创设最基本的组件,大家建立了三个包涵UI,用于取回和呈现用户头像的轻松示例。在只怕的情事下,该零件会有 my-avatar 标签,会从以下两个性情中获得头像:

AngularJS

AngularJS 恐怕是明日用来构建程序最流行的前端化解方案了。作为创作者的谷歌(Google),重新牵记HTML,思量如何重新发明,满意最近Web开拓的内需。

Angular中得以采用自定义指令概念组件。之后,你能够运用 HTML
标识申明自定义组件。

翻开代码演示: http://jsbin.com/lacog/2/edit

其1例子彰显了采纳Angular指令的轻松程度。值scope 定义了从
 my-avatar 成分中获得,并且之后用来构建相应的img标签和渲染成用户头像的特性。

Ember

框架与库的争议旷日持久,总的来讲框架是强制你按某种格局做业务,所以它是穷凶极恶的。很显然,Angular是个框架,而Ember的作者,Yehuda
Katz和TomDale也很乐于把Ember看作框架

Ember 有对它称作组件的内建帮助。Ember
Components背后的思想是尽可能的向Web
Components看齐,当浏览器支持允许时,就能够很便宜地搬迁到Web
Components中。

翻开代码演示: http://jsbin.com/nawuwi/4/edit

上边的例子中使用了 handlebars 做模板,所以元素的概念不是平等种语法。

React

React 即便是个新人,但是却1度有为数不少的维护者。它由推特开荒,并且已经完美用于推特(TWTR.US)的UI和一些Twitter的UI。

运用React构建组件的推荐方法是行使叫做 JSX 的东西来定义它们。那是1种“推荐在React上选取的JavaScript语法调换”。请不要就此分心。他们已经在文档中提出,那么些想法就是用来帮助您在JavaScript中写出HTML标志的。

自作者不是说您并不得以一贯在HTML中增加标签,而必须运用JSX创造和谐的机件。不过,只要您定义了一个零件,你就能够动用这几个组件创设其余零件。

查看代码演示: http://jsbin.com/qigoz/5/edit

从而,组件使用的扬言语法需求相应的HTML成分和对 React.RenderComponent 的调用。

未来:Web Component和其他

Web
Component才是现在!正如名字所表示的那样,他们承诺将带动能够将成效封装成组件的浏览器原生扶助。

自个儿将轻松体现Web
Component并且演示我们现在得以什么运用它。更尖锐的故事情节请参见本文末尾的 “外部能源” 一节。

她俩提供的效应包涵:

自定义成分

咱俩在位置关切的是用Angular、Ember和React创设 my-avatar 的事例。或然的动静下,那样的艺术将以页面上依然模板上助长的自定义成分表示。Web
Component包涵通过自定义元素获取的原生协助– 相对是Web Component标准的骨干组成都部队分。

概念新成分,包罗走访成分生命周期的一对事件例如何时成立(createdCallback)、什么时候增多在DOM树上(attachedCallback)、哪一天从DOM树上分离(detachedCallback),几时成分属性退换(attributeChangedCallback(attrName, oldVal, newVal))。

自定义元素的3个第2的有些正是有工夫从原有成分增添,由此获得原有成分相应的效应。示例中大家扩展了 <img>元素 。

最后,大家所写的代码中,自定义成分正在并且倾向去做的就是将复杂的事物抽象化,让用户关怀于单个组件产生的价值,从而用来营造尤其丰盛的效用。

Shadow DOM

还记得iframe们吧?大家还在应用它们,是因为他俩能保证组件和控件的JavaScript和CSS不会潜移默化页面。 Shadow
DOM
 也能提供这么的爱护,并且未有iframe带来的承担。正式的传教是:

Shadow
DOM的设计是在shadow根下隐藏DOM子树从而提供包装机制。它提供了成立和维持DOM树之间的效劳界限,以及给那么些树提供相互的效果,从而在DOM树上提供了更加好的功效封装。

HTML导入

我们长日子以前就足以导入JavaScript和CSS了。 HTML导入功效提供了从任何HTML文书档案中程导弹入和录取HTML文书档案的技艺。那种轻易性同时意味着能够很方便地用部分零件构建另1部分组件。

最终,那样的格式很了不起,适合可选取组件,并且能够用你最喜爱的包管理化解方案发表(例如: bower、 npm 或者 Component)。

模板

咱俩中的许两人曾经应用像handlebars、mustache大概underscore.js中的模板那样的消除方案(仿佛我们在上头的Ember示例中用的如出一辙)。Web
Component通过 template元素 提供了模版的原生协理

原生模板让你可以评释分类为“隐藏DOM”可是解析成HTML的旗号片段。他们在页面加载时从没用处,可是能够在运行时实例化。他们可以被搜寻到 ,可是在插入活动的DOM树前不会加载任何相关财富。

Platform.js

不过,就如每回提到新特色同样,我们无法明确浏览器是或不是援救那一个特色。

图片 18

截止201四年一月2二十五日,Web Component 的浏览器匡助情状

1律,大家也能透过有个别奇妙的协作代码,起首使用1些Web
Component所提供的成效。

图片 19

有了包容库的Web Component扶助情状

好新闻是七个起头进的浏览器厂家谷歌和Mozilla正在极力完善包容库
,扶助我们利用Web Component。

以下示例显示使用platform.js后我们能够什么定义作为img成分扩充的my-avatar成分。最佳的是它能用到原生img成分的有所成效。

翻开代码演示: http://jsbin.com/pihuz/4/edit

点击 HTML5 Rocks Custom Elements
tutorial
 以查看创设自定义成分的更加多音信。

注:假若你对platform.js感兴趣,也得以看看 bosonic

原生工夫的补助目标正是给大家提供相应的创设基础。所以Web
Component并不是库和框架的末尾时限信号。

Polymer

Polymer 是演示创设基于原生Web
Component作用的特级示例。它提供了增选的机制用来创制自定义的Polymer成分,并且提供了繁多着力的UI组件,让您能够创立本人的应用程序。

图片 20

上面你能够看来 my-avatar 成分的简约创立进度,同时大家也获得了想要的号子。

翻开代码演示: http://jsbin.com/gukoku/2/edit

Google正在尽力推进Polymer。请查看 Polymer getting started
guide
 查看越来越多示例。

X-Tag和Brick

Mozilla开辟了和谐的自定义元素包容库,叫做 X-Tag。X-Tag是2个为启用Web
Component举办多项包容的库,并将在提供对Web Component的完整援助。

以下正是选择X-Tag的 my-avatar 自定义组件,与专业文书档案1二分像样:

查看代码演示:http://jsbin.com/wexiz/2/edit

Mozilla同时还创建了多个叫 Brick 的库,个中包涵X-Tag,提供“一组用来便宜飞快构建Web应用程序的UI组件”,使用与谷歌(Google)的Polymer相似的点子。

总结

行使基于组件的架构创设应用程序有众多好处,你能从现成的框架中学到,也能在营造前端Web应用程序时从推荐的Web
Component中学习到。

本场组件化Web王国的旅程,让我们在面临框架和工具的采用时首鼠两端不决。不过,Web
Component会是最终的点灯!

Web
Component会提供创设应用程序的原生统壹的不二等秘书籍。现成的框架很有不小可能率会转而使用Web
Component只怕注明如何与它一齐使用。Ember的国策是让迁移到Web
Component特别惠及,而推特(TWTR.US)的React则是出现说法整合的好例子,已经有二个 ReactiveElements示范它了。因为Angular和Polymer都以谷歌的种类,他们很有望会走到一起。

外表财富(英文)

 

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